神作不解釋 《巫師2》必玩的12大理由
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
9.魔法不再那么強(qiáng)大
人類原本不該有強(qiáng)大的法力 - 強(qiáng)大的法師創(chuàng)造了一個(gè)保護(hù)立場,將任何飛來的箭變成了蝴蝶。在《巫師2》中,白狼在符文方面的造詣完全是用來配合他的寶劍的。無論從視覺效果還是作用上,符文都是小型的,簡單的工具,而不是支配一場戰(zhàn)斗的法器。另外,隨著符文的升級(jí),你也不會(huì)看到白狼召喚出惡魔和他一起戰(zhàn)斗。
10.主線和支線任務(wù)隨便你去做
在這里你不會(huì)看到任何告訴你該怎么做,不該怎么做的提示,這個(gè)世界是一個(gè)動(dòng)態(tài)的,隨時(shí)在發(fā)展的世界,而不是由你的決定而發(fā)生改變的世界。你可以到處閑逛,和別人聊天,去酒館喝酒,完全沉浸在這個(gè)世界中。
11.游戲就像現(xiàn)實(shí)社會(huì),充滿了政治和道德準(zhǔn)則
《巫師2》與其他RPG游戲不同的是,游戲里到處都充滿了政治和道德準(zhǔn)則:這會(huì)讓新玩家感到相當(dāng)不習(xí)慣,但當(dāng)你深入游戲后你會(huì)沉迷與其中。各種政治陰謀和利益交換讓《巫師2》的世界成了一個(gè)小小的虛擬社會(huì)。
12.戰(zhàn)斗更華麗也更需要頭腦
《巫師2》的戰(zhàn)斗是對(duì)玩家戰(zhàn)術(shù)和隨機(jī)應(yīng)變能力的考驗(yàn),而不是“白狼無雙”。這其實(shí)是一部融入了動(dòng)作元素的RPG游戲,而到目前看來,游戲在這兩方面都做得相當(dāng)出色。
最后,《巫師2》將會(huì)在本月,也就是5月17日上市,所以該換電腦的趕緊吧!

-
傾國之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論