Capcom將更重視PC平臺 為進(jìn)軍中國等地區(qū)打基礎(chǔ)
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,Capcom高級副總裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)在官方Blog上清晰地表述了公司將繼續(xù)加大PC平臺游戲的開發(fā)力度的意向,中國、韓國、俄羅斯、巴西等PC為主要游戲平臺的地區(qū)將成為關(guān)注焦點(diǎn),在線游戲?qū)W⒂谥许n兩國。
克里斯蒂安表示,增加游戲的PC版并不是單單為了將一款已經(jīng)開發(fā)完成的家用機(jī)游戲在PC平臺上多掙一份錢或讓PC平臺的玩家更開心一些,開發(fā)PC平臺的版本能讓公司獲得更多新的市場經(jīng)驗(yàn)。
生化危機(jī):浣熊市行動
“PC平臺可以讓公司學(xué)會如何變得更加全球化,如何適應(yīng)不斷擴(kuò)張的銷售和市場模式。我們一直努力在中國、俄羅斯、韓國和巴西擴(kuò)展我們的市場,相比其他地域,這些地區(qū)PC平臺比其他平臺的擁有率更廣。最近的投資關(guān)系部門做出的報(bào)告顯示,我們的在線部門將更多地將焦點(diǎn)放在中國和韓國。除非我們獲得更豐富的PC平臺市場銷售經(jīng)驗(yàn),將過去只是單純制作針對不同地區(qū)的版本差異的做法轉(zhuǎn)向提供更適合該區(qū)域的服務(wù),否則我們很難在中國等地區(qū)取得成功?!?/p>
克里斯蒂安是Capcom戰(zhàn)略計(jì)劃和事業(yè)開發(fā)部的副總裁,一直是《洛克人》和《生化危機(jī)》等社內(nèi)一線系列的開發(fā)團(tuán)隊(duì)人員,他說:“這些年有一些人一直在努力,以加大Capcom對于PC平臺的重視程度,我就是其中一個(gè)。與我同樣一直努力的人,有我們歐洲部門的COO(首席運(yùn)營官)、德國分布的總裁、MT Framework(Capcom次世代自主研發(fā)的游戲引擎)小組等?!边@些歐美部門一直也在努力讓日本總部更加重視PC平臺,他們的努力也確實(shí)得到了成效,《街霸4》、《喪尸圍城2》等前作并未積極推出PC版本的作品都在盡早的時(shí)間推出了PC版,將來的《生化危機(jī):浣熊市行動》、《喪尸圍城2:絕密檔案》、《超級街霸4街機(jī)版》等都將第一時(shí)間與家用機(jī)版同時(shí)為玩家獻(xiàn)上PC版。在產(chǎn)品開發(fā)研討會上,Capcom日本首席運(yùn)營官和消費(fèi)者、在線軟件部門的管理者對本來沒有PC版開發(fā)計(jì)劃的作品提出了開發(fā)PC版的請求??傊死锼沟侔脖硎?,在將來,我們可以看到Capcom制作出越來越多的PC游戲,全世界喜歡Capcom游戲的PC游戲玩家的未來將更美好。
國內(nèi)喜歡Capcom游戲的玩家群相當(dāng)龐大,《街霸》、《生化》、《鬼泣》、《鬼武者》等等優(yōu)秀的單機(jī)游戲作品都有大批的FANS,近年來最火爆的動作游戲《怪物獵人》在中國更是已經(jīng)成為一股勢不可擋的核心FANS向力量,而且更令人鼓舞的是,這個(gè)核心向的獵人群體卻擁有“輕度玩家群的增長速度”。在大陸以外地區(qū)已經(jīng)成功運(yùn)營了數(shù)年的《怪物獵人:邊境Online》也已經(jīng)有大陸游戲公司代理。從發(fā)言人表述的“重視中國地區(qū)的意向”來看,更多的合作將會逐漸展開。作為玩家的我們請耐心等待,并在自己喜愛的游戲推出時(shí)給予最大的支持!

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