外媒評(píng)五大最佳RTS游戲 《命令與征服》意外落選
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
即時(shí)戰(zhàn)略游戲可謂是西方游戲業(yè)的代表產(chǎn)品,也是開發(fā)難度最大和玩家最挑剔的游戲類型。國外媒體rtsguru發(fā)表了一篇署名文章,評(píng)選出五款堪稱本類游戲的典范作品:
1.《魔獸爭霸2》:上世紀(jì)90年代的暴雪代表作,如今的《魔獸世界》就是脫胎于這一系列。早期即時(shí)戰(zhàn)略游戲的代表作之一。
《魔獸爭霸2》
2.《橫掃千軍》:地形效果的引入和富有立體感的視覺效果是當(dāng)時(shí)本作的最大特色,也是早期能抗衡其它同類名作的精品游戲,可惜現(xiàn)在幾乎已看不到了。
橫掃千軍
3.《家園》:本作是第一款全3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲,1999年上市時(shí)引發(fā)轟動(dòng),同時(shí)太空大戰(zhàn)的科幻題材也非常吸引人。
家園
4.《羅馬 全面戰(zhàn)爭》:除了讓玩家體驗(yàn)羅馬帝國的擴(kuò)張戰(zhàn)爭史外,游戲堪稱同屏上萬人的龐大戰(zhàn)爭場面,以及兵種的出色平衡性都令人贊嘆。
羅馬 全面戰(zhàn)爭
5.《星際爭霸》:沒有一款即時(shí)戰(zhàn)略的游戲影響能如此深遠(yuǎn),不僅在超過十年的時(shí)間內(nèi)流行至今,而且還開創(chuàng)了電子競技比賽的新局面。
星際爭霸
咳,RTS總是不缺高達(dá)mod。.


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