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《命令與征服》曾有一個(gè)第一人稱(chēng)RPG游戲 遺憾被EA取消

時(shí)間:2018-11-12 21:51:26
  • 來(lái)源:vg247
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

曾幾何時(shí)《殺出重圍》創(chuàng)始人Warren Spector想開(kāi)發(fā)一個(gè)第一人稱(chēng)《命令與征服》RPG游戲,將會(huì)繼承Warren Spector其他游戲的特色,但遺憾的是被EA取消。

《命令與征服》曾有一個(gè)第一人稱(chēng)RPG游戲 遺憾被EA取消

Spector告訴外媒VG247:“原計(jì)劃是很像《殺出重圍》,我知道我想做什么樣的游戲,我玩了很多次,知道自己的目標(biāo)。它原計(jì)劃設(shè)定在一個(gè)非常不同的世界。

里面有選擇和結(jié)果,你可以看到一個(gè)問(wèn)題,然后暫停,制作計(jì)劃,執(zhí)行,看到結(jié)果。制作計(jì)劃,執(zhí)行,不斷重復(fù)。這正是成就了《殺出重圍》的所有元素,而且有深度的劇情,設(shè)定在《命令與征服》的宇宙中?!?

《命令與征服》系列如果開(kāi)發(fā)成一個(gè)有沉浸感的第一人稱(chēng)RPG,倒是一個(gè)很不錯(cuò)的嘗試。比如玩家可以在游戲中扮演一個(gè)間諜,滲入到敵人基地內(nèi)部搞破壞,為玩家?guī)?lái)一個(gè)與眾不同的體驗(yàn)。

遺憾的是,這款游戲始終未見(jiàn)天日。當(dāng)前Spector和他的團(tuán)隊(duì)Otherside正在開(kāi)發(fā)《地下世界:崛起》,這是一個(gè)第一人稱(chēng)地下城闖關(guān)游戲,11月15日發(fā)售。

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