自由城之章最緊迫 3DMGAME十大漢化爛尾
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
爛尾這個(gè)詞起源于網(wǎng)絡(luò)用語(yǔ),具體是什么時(shí)候興起的已經(jīng)不得而知了。其解釋有兩種,一種為虎頭蛇尾,草草收?qǐng)?,但終歸還是個(gè)完整的東西,如果要以這個(gè)為主要涵義,那么3DM爛尾的作品遠(yuǎn)不止本篇文章里提到的這么多,可能要增長(zhǎng)數(shù)倍,由于現(xiàn)在人心浮躁,情緒起伏大,虎頭蛇尾不管是在游戲漢化里,影視劇里,工程里,小說(shuō)撰寫里已經(jīng)算非常常見(jiàn)了。所以,現(xiàn)在爛尾的最普遍理解是有頭無(wú)尾,就是做一件事,在進(jìn)行中,由于外界壓力或者自身問(wèn)題,被打斷。這種,極易引起期待者的不滿情緒。
在單機(jī)漢化領(lǐng)域內(nèi),3DM一方面以漢化能力著稱,另外一方面,以爛尾的次數(shù)著稱,很多玩家以此攻擊,毫不留情面,甚至可以揪住一個(gè)爛尾的作品,把10個(gè)完美漢化全部抹殺掉,沒(méi)錯(cuò),爛尾確實(shí)可恥,我承認(rèn),需要改正,但是相對(duì)而言,比起那有個(gè)只知道四處抄襲轉(zhuǎn)載,搜為己用,拿別人首發(fā)種子,放到自己網(wǎng)站上,讓玩家誤認(rèn)為是他們首發(fā),然后利用百度,GOOGLE的排名獲取巨大流量和廣告費(fèi)的網(wǎng)站來(lái)說(shuō),我們至少在做事。
扯遠(yuǎn)了,當(dāng)然,這前面一段并不是借口,即便是做事,也需要往好的方向看,盡量能補(bǔ)充自己的不足,所以在今后,我們一方面要提升自己的質(zhì)量,盡量避免新的爛尾出現(xiàn),另外一方面,是把之前的爛尾作品補(bǔ)上,也是給玩家一個(gè)說(shuō)法`。以證明我們是有始有終的。為了讓自己印象更深刻,特整理了這篇文章,與大家共同監(jiān)督。
(1)無(wú)主之地
《無(wú)主之地》的漢化是3DM的最大的恥辱,就跟游戲的封面一樣,我們自己給自己開(kāi)了一槍,我們有這么多爛尾,實(shí)際上跟選擇外掛漢化技術(shù)有很大的關(guān)系?!稛o(wú)主之地》就是里面最嚴(yán)重的一個(gè),我這里并不是說(shuō)外掛漢化不好,要因游戲而選擇,《無(wú)主之地》使用的是緩沖字庫(kù),這種UI引擎是最不適合于外掛的一種引擎,而且在整個(gè)字體效果,抗鋸齒,匹配規(guī)則上,穩(wěn)定性上,全部都是一塌糊涂。主要就是因?yàn)槲覀儗?duì)這個(gè)游戲的資源核心結(jié)構(gòu)不了解。后來(lái)技術(shù)上可以實(shí)現(xiàn)內(nèi)核漢化后,交由彈頭漢化組接手翻譯工作,不過(guò)那時(shí)候天邈的漢化版已出,之后翻譯組也就不了了知了。
這款游戲,其實(shí)我是想把他做出一個(gè)完善的版本,無(wú)奈時(shí)間拖延的過(guò)長(zhǎng)了,而且其他組織的漢化版也已經(jīng)完善,3DM即便再做出一個(gè)高質(zhì)量版本,也有些雞肋了
緊迫程度 ☆

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