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蟲(chóng)群之心進(jìn)化系統(tǒng)曝光 玩家慶幸僅限任務(wù)模式

時(shí)間:2011-05-31 18:03:06
  • 來(lái)源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

日前新浪游戲前往美國(guó)暴雪總部對(duì)《星際爭(zhēng)霸2:蟲(chóng)群之心》進(jìn)行了試玩,并采訪到了游戲主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。期間,游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Dustin Browder詳細(xì)講解了游戲內(nèi)新增的進(jìn)化系統(tǒng)。對(duì)此,有職業(yè)選手表示“幸好這一系統(tǒng)只存在于任務(wù)模式,進(jìn)化單位一旦進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)模式將使游戲的平衡性徹底崩潰”。

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蟲(chóng)群之心中凱瑞甘的形象

據(jù)介紹,《蟲(chóng)群之心》的戰(zhàn)役將包含大約20個(gè)全新的任務(wù),玩家所控制的蟲(chóng)群將通過(guò)進(jìn)化獲得戰(zhàn)役獨(dú)有的單位和技能,而這些進(jìn)化都將由不同的生物進(jìn)行展現(xiàn),符合資料片以異蟲(chóng)為主題的特征。例如,異蟲(chóng)種族可引導(dǎo)跳蟲(chóng)進(jìn)行進(jìn)化,從而使跳蟲(chóng)可以在死后分裂為兩只巢蟲(chóng)。

蟲(chóng)群之心進(jìn)化系統(tǒng)講解

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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2013-07-17
  • 開(kāi)發(fā):Blizzard Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,經(jīng)典,RTS

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