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《仙劍5》大軟試玩體驗(yàn) 令人心曠神怡之旅

時(shí)間:2011-06-26 08:40:58
  • 來(lái)源:大眾軟件
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

細(xì)節(jié):其實(shí)早就應(yīng)該做到

細(xì)節(jié)設(shè)定往往能體現(xiàn)制作組對(duì)玩家的“終極關(guān)懷”就像前面提到的在戰(zhàn)斗中直接顯示敵人的屬性。這年頭的玩家其實(shí)比十幾年前的玩家要懶了,那會(huì)兒的玩家跑迷宮都是手動(dòng)畫(huà)地圖打怪發(fā)現(xiàn)竅門時(shí)也會(huì)拿筆記一些“美女都怕肥肉,火怪都怕水攻”之類的心得但是現(xiàn)在的技術(shù)進(jìn)步那么大這些提示為什么不做到游戲里方便玩家呢?

“仙劍5”中體貼的細(xì)節(jié)有哪些,讓我來(lái)簡(jiǎn)單例舉一些:1,加入了自動(dòng)存盤功能每10分鐘自動(dòng)存盤一次,取消了所有固定存盤點(diǎn),你可以在任意地點(diǎn)調(diào)出菜單來(lái)存盤再也不會(huì)發(fā)生需要重打幾個(gè)小時(shí)的悲劇了2打Boss不幸被全滅,大俠你可以馬上從頭來(lái)過(guò),選擇“是”的話你可以立刻原地滿血復(fù)活重新挑戰(zhàn)Boss: 3每場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利后,你可以擁有少量的回血和回神,這樣不會(huì)因?yàn)樵谙聢?chǎng)戰(zhàn)斗前忘了加血而以貧弱狀態(tài)面對(duì)敵人;4,場(chǎng)景切換讀取時(shí)間極短,進(jìn)出一些小民宅偷東西時(shí)幾乎沒(méi)有任何讀取時(shí)間;5,迷宮的簡(jiǎn)單程度幾乎達(dá)到了系列之最,每個(gè)迷宮的犄角你不踏遍都對(duì)不起自己,最方便的是每個(gè)迷宮中都有一個(gè)寶箱里藏有這個(gè)迷宮的地圖即便這個(gè)迷宮就是個(gè)簡(jiǎn)單的“田”字形不好意思,照樣有地圖……

可以說(shuō)游戲基本上沒(méi)有讓人明顯感覺(jué)不方便的地方除了一點(diǎn) -- 在購(gòu)買裝備時(shí)應(yīng)該同屏顯示自己現(xiàn)在的裝備以作比較,否則每次都要記好自己穿著什么衣服拿著什么刀槍才能去購(gòu)買新的免得花錯(cuò)錢啊……

圖8:黃山3怪之一的墨甲師登場(chǎng)!至于3怪中的那位神秘美女真容,還是留待大家自己去看

圖9:晴碧坡,這里似乎能嗅到青草的芳香,對(duì)了,還有一場(chǎng)重要的相會(huì)

結(jié) 語(yǔ)

最后我想還有很多玩家關(guān)心游戲的劇情和音樂(lè)我要說(shuō)的是,這兩者都是你必須親自去游戲中體會(huì)的?!跋蓜?”嘗試對(duì)系列的世界觀做一個(gè)總結(jié)和歸納,在游戲中你可以在很多不經(jīng)意的地方遇到一些小驚喜,如果你熟悉“仙劍”系列你可能在一個(gè)不起眼的NPC口中聽(tīng)到他談?wù)撃闶煜さ哪切┤撕褪虏粌H有“仙劍”1代的,還可能有3代的、4代的。如果你不慎被劇透了那么很可能會(huì)失掉那些意外會(huì)心一笑的機(jī)會(huì)……總之如果你決心親自通關(guān)這個(gè)游戲那么在上論壇的時(shí)候要提高注意力,小自別踩到劇透的地雷!

好了,這次的報(bào)告就到這里吧。值得一提的是,由于筆者玩到的是最后的測(cè)試版,也許正式版的游戲還會(huì)有少許改動(dòng)希望能越改越好!在后幾期的雜志中,我們除了會(huì)推出全程主線+支線的攻略,還會(huì)邀請(qǐng)玩家一起來(lái)組織評(píng)論專題。敬請(qǐng)期待,敬請(qǐng)參與!

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