- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:北京軟星,方塊游戲
- 發(fā)售:2011-07-07
- 開(kāi)發(fā):北京軟星
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:仙俠,國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,架空歷史,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《仙劍5》少量劇透試玩 大量全新截圖欣賞
- 來(lái)源:巴哈姆特
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
面對(duì)強(qiáng)敵,玩家角色若能夠累積一定的氣,并且在同一回合中都可行動(dòng)時(shí),也有機(jī)會(huì)打出合擊技,而游戲也有所謂逃走設(shè)計(jì),不過(guò).... GNN在試玩時(shí),主角面對(duì)BOSS怪是沒(méi)有一次逃走成功過(guò)。
快逃!
游戲中的戰(zhàn)斗還會(huì)遇到車(chē)輪戰(zhàn),也就是先是幾個(gè)BOSS輪番帶著小兵上來(lái)跟主角對(duì)打,當(dāng)你以為車(chē)輪戰(zhàn)結(jié)束,終于撐到過(guò)關(guān),要松一口氣時(shí),沒(méi)想到這幾個(gè)BOSS又聯(lián)手上來(lái)跟你挑一次,只能說(shuō)真的不能松懈。
先打一群
再打一群
還來(lái)挑戰(zhàn)
以為終于打完了結(jié)果三個(gè)BOSS還聯(lián)手再來(lái)打


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