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游戲永不休 如何避免在電子游戲里掛掉

時(shí)間:2011-07-18 09:10:24
  • 來源:果殼網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

再生盾

《光暈:最后一戰(zhàn)》(Halo: Combat Evolved,2001年)

在你沒有被攻擊時(shí),盾會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。被攻擊之后,你需要的就是在障礙物后躲一會(huì)兒。

購(gòu)買更多條命

《俠盜獵車3》(Grand Theft Auto III,2001年)

游戲中,“死”意味著你會(huì)出現(xiàn)在醫(yī)院,然后你要找妓女恢復(fù)生命值,當(dāng)然了要給錢。

時(shí)間倒流

《波斯王子:時(shí)之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time,2003年)

王子擁有讓時(shí)間倒流的能力,死了?讓時(shí)間倒流幾秒重新嘗試過關(guān)吧。

超寫實(shí)主義

《合金裝備3:食蛇者》(Metal Gear Solid 3: Snake Eater,2004年)

傷口實(shí)時(shí)愈合,你還要捕獵并吃動(dòng)物來保持強(qiáng)壯。很少有游戲這樣擬真。

不死

《旅途》(Journey,2011年)

游戲制作人陳星漢推出的游戲,游戲中應(yīng)該說沒有敵人,你也不會(huì)死去。你要做的就是探索游戲中的世界,靜靜地體會(huì)和思考。

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