- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》護(hù)身匣移除 爐石浮出水面
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2011年5月,暴雪第一次正式宣布從游戲中取消talisman系統(tǒng),并且給出了如下的解釋:
Bashiok:好吧,我可以說的是基于測(cè)試中得到的反饋意見,我們已決定將護(hù)身符(Talisman)從發(fā)售時(shí)的最初版本中移除。
從 talisman 的核心想法來說,它是一個(gè)很酷的系統(tǒng),但現(xiàn)在它實(shí)在是太基礎(chǔ)了,并不能提供任何不同于你能從裝備或武器中所能獲得的功能。這個(gè)系統(tǒng)需要玩家投入大量的精力 和時(shí)間去導(dǎo)找和貯存另一種僅僅增加角色屬性的物品。當(dāng)玩家這么做時(shí),他們只是在重復(fù)做一些比較無趣的事,而從中得到的利益他們已經(jīng)可以從尋找裝備或武器這 些較為有趣的方式中獲得。一開始talisman有著更有深度的設(shè)計(jì),但被證明太過于有野心了,所以這些年這個(gè)系統(tǒng)一直被簡(jiǎn)化,最后簡(jiǎn)化到一個(gè)小方格提供 一個(gè)基礎(chǔ)的 +Stat(增加某種角色屬性)功能。我們喜歡我們?cè)O(shè)計(jì)中的簡(jiǎn)潔性,但這個(gè)系統(tǒng)從它的作用來看有點(diǎn)多余了。
我們非常喜歡talisman的核心想法,但我們不想停下其它的事情而花大量時(shí)間來修改它,盡管我們已經(jīng)有很好的想法如何來修改它。所以,它非常有可能在游戲發(fā)售后以某種方式回來,而且將會(huì)很棒。
2011年7月,我們?cè)诓稍L Jay Wilson 的時(shí)候,也提到了為什么取消 Talisman 的原因,是因?yàn)橄到y(tǒng)缺陷還是準(zhǔn)備留給下個(gè)補(bǔ)丁或資料片出現(xiàn),Jay 給出了如下答復(fù):
Jay Wilson:最主要的是它與游戲契合的不是很好。它對(duì)(玩家)吸引力不大,卻增加了游戲的復(fù)雜性。(因此)我們打算不再去修正它,而是將其留作日后的可能的擴(kuò)展。同時(shí),目前游戲中也不會(huì)有護(hù)身符(Charms)這類物品存在。
隨后在出現(xiàn)的試玩版本中,Talisman 原先占用的位置一直顯示空白。這次最新的試玩中,替代系統(tǒng)終于完整公布。
新的系統(tǒng)
新的系統(tǒng)是由三個(gè)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)物品組成,分別是:納法勒姆之盒(Nephalem Cube);喬丹之鍋(Cauldron of Jordan),爐石(Stone of Recall)!根據(jù)試玩情況來看,你基本會(huì)在10級(jí)以前通過固定的任務(wù)路線來獲得它們,它們會(huì)隨著其他任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)一起發(fā)給你。
功能介紹:
Nephalem Cube
納法勒姆之盒我們之前有過一些詳細(xì)的功能性介紹,現(xiàn)在這個(gè)系統(tǒng)使用變的更加簡(jiǎn)單,只需要點(diǎn)擊圖標(biāo)然后再點(diǎn)擊你想要分解的物品就可以獲得分解后的材料。特別說一下,現(xiàn)在分物后的材料圖表也發(fā)生了改變,稍后會(huì)有資料更新。
Cauldron of Jordan
喬丹之鍋的造型在第一次看到時(shí)讓人比較意外,我在筆記本上給它寫的名字是煉丹爐 -_-。它可以快速出售你身上的無用物品,使用方法和Cube一樣,只需要簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊再點(diǎn)擊就可以了。很顯然暴雪想更多的節(jié)約玩家的時(shí)候,不要把時(shí)間反復(fù) 浪費(fèi)在這種瑣碎的交易中,并且不想讓玩家總是需要花費(fèi)時(shí)間考慮是否值得為了出售身上的物品返回一次城鎮(zhèn)。不錯(cuò),很貼心的東西。同時(shí) Cauldron of Jordan 的命名也是在向暗黑2中的經(jīng)典物品 Stone of jordan 致敬!
Stone of Recall
爐石(Stone of Recall)的出現(xiàn)讓人比較詫異,暴雪之前曾經(jīng)說過會(huì)提供一些辦法來方便玩家往返于城鎮(zhèn)間,并且增加小站的密度。簡(jiǎn)單說,爐石的作用就是可以讓你迅速的 返回當(dāng)前的城鎮(zhèn),很抱歉,因?yàn)樵囃鏁r(shí)間非常有限,我沒有敢在測(cè)試這個(gè)東西上浪費(fèi)時(shí)間,所以并沒有使用完一次流程。只是看了下使用的實(shí)際情況。
在使用時(shí)的造型
我們看到會(huì)有一個(gè)讀條的過程,目測(cè)這個(gè)過程會(huì)有5-10秒。冷卻時(shí)間目前不清楚,也不敢肯定使用后到底返回的是哪個(gè)城鎮(zhèn),如何確認(rèn)。根國外同行測(cè) 試,這東西可以在戰(zhàn)斗中使用,如果CD時(shí)間不長(zhǎng)的話,基本可以替代之前的回城卷軸。不過要說明的是,目前游戲中的小站和checkpoint確實(shí)很密集。 也許爐石真的作用可能也就是在大型的戰(zhàn)斗中使用。

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