- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:日本Falcom株式會社
- 發(fā)售:2011-08-28(PC)
- 開發(fā):歡樂百世
- 語言:簡中 | 日文
- 平臺:PC Switch 掌機
- 標簽:劇情
《零之軌跡》戰(zhàn)斗系統(tǒng)前瞻 戰(zhàn)斗很有特色
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
英特衛(wèi)公布了其代理的日式角色扮演游戲《英雄傳說:零之軌跡》中文版的進一步情報,以及新的游戲截圖。本次公布的情報圍繞游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)為主。本作雖然以劇情著稱,但是充滿戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是玩家關注焦點,今日公布的戰(zhàn)斗畫面供玩家初步了解改版成果。
戰(zhàn)斗中有各種選單,除了戰(zhàn)技與魔法外也可以運用道具進行回復或攻擊,像是失敗的殺人料理,比如能當成飛鏢投擲的魚料理!(到底需要何種烹飪技巧才煮得出這種食物???)
不同的攻擊技巧有不同攻擊范圍,誘導敵人到特定位置可以增進戰(zhàn)斗效率。不同成員攻擊技巧差異極大,例如艾莉擅長槍械遠距射擊和特殊回復技巧。導力魔法具有大范圍清場和施放各種輔助功能等優(yōu)勢,且可以攻擊敵人弱點屬性,缺點是需要詠唱時間和消耗大量EP。
魔法之外還能施放戰(zhàn)技,而S戰(zhàn)技不但威力強大,且只要累積足夠CP值就能隨時發(fā)動,具有扭轉戰(zhàn)況的能力。除了S戰(zhàn)技,也能透過與組員間的“羈絆”發(fā)動組合戰(zhàn)技,殺傷力同樣強大。而同樣是S戰(zhàn)技,艾莉的技巧卻是究極的回復手段;緹歐與艾莉的連攜技,像是在召喚某種力量。
另外特定時機可以發(fā)動“一齊攻擊”,能針對大量敵人進行連鎖攻勢,不消耗CP值或EP,非常好用。
隨戰(zhàn)斗經(jīng)驗增加,可以在戰(zhàn)斗中觀看魔獸詳細數(shù)據(jù),針對弱點進行攻擊。戰(zhàn)斗結束后,會依照戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)計算經(jīng)驗加成,條件相當多種。
《零之軌跡》戰(zhàn)斗截圖:

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論