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主機(jī)平臺(tái)戰(zhàn)火蔓延 Sony稱微軟X360技術(shù)低劣

時(shí)間:2011-09-05 12:37:36
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

主機(jī)游戲的一把“戰(zhàn)火”,燒盡出品商、開發(fā)商、乃至粉絲無一幸免,我們這一代主機(jī)的競爭熱烈程度甚至可以令太陽伯伯覺得慚愧……是的,戰(zhàn)況確實(shí)達(dá)到如此慘烈的地步。

而隨著當(dāng)代主機(jī)逐漸終結(jié),戰(zhàn)況也不見得有所冷卻,各方老大最近更秉持著:“我雖不插百人,百人也會(huì)來插我!”的態(tài)度,展開了一場(chǎng)大罵戰(zhàn)。EA出來插了動(dòng)視一下、動(dòng)視忍不住又插了Sony一下,這也致使一直都置身事外的Sony PlayStation3都參與一份,走出來插一插微軟Xbox 360。誠如佛家所言:“冤冤相插何時(shí)了?”

近日在一次訪問中,Sony公司出版關(guān)系部的高級(jí)執(zhí)行副總 -- Rob Dyer,基本上毫不留情地狠狠插了微軟一下,他批評(píng)Xbox 360一直以他們的封閉式系統(tǒng)和遠(yuǎn)古時(shí)期的儲(chǔ)存裝置來限制游戲業(yè)界,令開發(fā)組受限于微軟的種種規(guī)限而無法發(fā)揮正常創(chuàng)作能力。

Dyer說:“……就競爭精神而言,以此為首要,我們不斷在想方法讓顧客有理由來購買PS3。我覺得Chris和其他微軟代表現(xiàn)在的所作所為,卻是在保護(hù)他們公司旗下的低劣科技,好把主機(jī)同業(yè)壓抑在一個(gè)盡可能“大眾化”的階段。他們要你清楚記得,Xbox 360是沒辦法使用藍(lán)光光盤或者超過9Gb容量的軟件?!?/p>

繼后Dyer還補(bǔ)充,只要微軟覺得某個(gè)游戲不適合該平臺(tái),他們有權(quán)直接堵截或阻止該游戲在Xbox 360平臺(tái)上發(fā)布。這也是一個(gè)自Xbox 360推出以來不斷被人批評(píng)的問題,考慮到現(xiàn)時(shí)的“小”游戲小到極都有8Gb,普遍一點(diǎn)甚至15Gb,導(dǎo)致很多游戲本身要把內(nèi)容和功能刪減來迎合Xbox 360的系統(tǒng)規(guī)限。

Valve總裁Gabe Newell也對(duì)微軟的Xbox 360頗有微言,他的批評(píng)主要是針對(duì)該平臺(tái)的在線系統(tǒng),他形容該系統(tǒng)阻礙而且限制玩家擴(kuò)大接收更多的游戲資源。縱使Newell本身不大喜歡PS3的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),但他直言用PSN的玩家某程度上比Xbox Live能夠得到更多。

長話短說……游戲業(yè)界似乎有很多人都看Xbox 360不順眼,每當(dāng)提及要和微軟主機(jī)和其在線服務(wù)系統(tǒng)協(xié)調(diào),他們都嘮嘮叨叨。無奈,誰叫Xbox 360占有游戲市場(chǎng)最大的一部分,開發(fā)商總不能忽視微軟,改而把游戲放到Wii平臺(tái)上發(fā)布吧???

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