運籌帷幄之中,決勝千里之外——三國志系列大回顧!
- 來源:3DM文學組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
我們干什么事情,一定要掐準g點再下手,為什么小說啦、戲劇啦、野史啦、游戲啦、胡扯蛋啦,都喜歡挑三國這個事下手?都是亂世,春秋戰(zhàn)國名將輩出、五胡十六國梟雄并起、隋末唐初三十六路煙塵遮天,為何獨愛三國?還是三國夠刺激夠高潮啊,這里有虎牢關(guān)下藐視十八路諸侯的飛將,有釃酒臨江橫槊賦詩的文武雙雄,有談笑間檣櫓灰飛煙滅的周郎,有鞠躬盡瘁死而后已的諸葛武侯,有一騎當千的傻×趙云,有桃園里的酒香花美基情濃……洛神、貂蟬、大小喬…..一堆可愛的軟妹紙…..實在是教人把持不定,忍不住要去穿越一下。
各位已經(jīng)老去的正太們,知道上面這個圖是蝦米不?《三國志2》就是這個樣紙滴,這是一款純的橫版熱血act游戲,搞笑的是五個主角不是五虎上將,卻用反骨仔魏延代替了錦馬超。
1992年,南夢宮開發(fā)的“《三國志Ⅱ—霸王的大陸》”發(fā)售,并在很短的時間內(nèi)風靡市場,這給了SLG巨頭光榮一記響亮耳光,于是光榮被打醒了,次年,揭盡Koei全力開發(fā)的“《三國志Ⅲ》”發(fā)售了,鋒芒直指“《三國志Ⅱ》—霸王的大陸”。
事實證明光榮的野心和產(chǎn)品的質(zhì)量絕對是呈正比的,《三國志Ⅲ》以和前兩作截然不同的姿態(tài)拉開了亂世三國的序幕,這一切表現(xiàn)在:完全重建的開始選單,加入兩條巨龍戲珠的畫面,增添了幾分霸氣;增設(shè)了新武將登陸功能,使得玩家親自縱橫亂世,不再是夢想;豐富多彩的各項指令俱全,外交、稅收、軍師將軍任命、文官設(shè)定、水陸雙指、各類計謀等等,給你一個完整的三國內(nèi)政、外交體系;6個可選擇的時代劇本,最多8位玩家的共同征戰(zhàn),46座城市、22座關(guān)卡、531名武將,從時間和地形上帶給你前所未有的震撼!這一切的一切,都賦予了三國志系列全新的生命,自此以后的各代三國志都或多或少有著這一代的影子。雖然我們不能說該款作品能絕對超越“《三國志Ⅱ—霸王的大陸》”,但是該作在整個系列里,絕對是屬于一款里程碑式的游戲。
可以說,這是16色畫面slg的極致了,也是后世一切三國志的輪廓和藍圖,該有的…都有了,從此之后,你會知道,一張簡單的神州地圖,幾張插畫,無數(shù)文字指令——就是一個讓宅男美夢成真的神奇游戲了,我們可以盡情地玩天下于股掌,囊括名將于后宮。

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