更豐富的體驗 《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》多人對戰(zhàn)模式揭密
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》即將于11月8日上市。官方表示,游戲?qū)W⒃诒3止?jié)奏快速、槍火交戰(zhàn)的方式,為玩家?guī)砀S富的多人游戲體驗,并配合嶄新的特點,支援與強化各種不同的游戲方式。在多人模式中,玩家將會通過“戰(zhàn)斗套件(Strike Package)”和“武器專精系統(tǒng)(Weapon Proficiency Systems)”的方式來體驗游戲中的各種多人對戰(zhàn)模式。
利用整合自社群服務(wù)的“決勝時刻:精英戰(zhàn)士(Call of Duty Elite)”的經(jīng)驗,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》引進(jìn)最新的社群和競爭特點,讓玩家和玩家之間能彼此聯(lián)繫、更緊密的一起把游戲玩好。玩家將可以連至“使命召喚:精英”的App程序來查看統(tǒng)計數(shù)值?!妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的玩家也能夠辨別FACEBOOK的好友、或跟隨使命召喚:精英中的成員,把社交和競爭功能發(fā)揮得更上一層樓。此外、這將會是玩家第一次能夠同步化自定義裝備到游戲中,參與每日的實況競賽活動、并贏取真實世界的獎勵。
使命召喚:精英
◆重新刻劃的多人游戲
全新的戰(zhàn)斗套件:【連續(xù)擊殺】經(jīng)過了重新的設(shè)計,為給予各種類型的玩家獎勵,而且技能也會因為獨特的戰(zhàn)斗套件而獲得升級。完成游戲模式的目標(biāo)現(xiàn)在將會加算到連續(xù)得分的進(jìn)程中。官方指出,這是有史以來第一次、擊殺被設(shè)計為并非獲得連續(xù)得分的唯一方式,這也讓連續(xù)得分可以滿足更特別的游戲方式:
·突擊戰(zhàn)斗套件(Assault Strike Package) - 此套件的連續(xù)得分獎勵將會連鎖計算,并且設(shè)計得更傾向直接傷害輸出(掠食者飛彈、直昇機等等),就如同現(xiàn)代戰(zhàn)爭 2 一般,玩家的連續(xù)狀態(tài)會在死亡后重置。
·支援戰(zhàn)斗套件(Support Strike Package) - 此套件的連續(xù)得分獎勵并不會串連計算。但是連續(xù)狀態(tài)并不會因為死亡而重置。而連續(xù)的功用也傾向支援型(無人機、反無人機、地對空飛彈塔等等)。
·特種戰(zhàn)斗套件(Specialist Strike Package) - 連續(xù)得分獎勵的設(shè)計主要針對技術(shù)熟練的玩家。獎勵會以額外專長的方式發(fā)放。一個玩家會如同達(dá)成連續(xù)得分的進(jìn)程般獲得額外專長。這些專長會持續(xù)到玩家死亡為止。
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3
‘戰(zhàn)斗套件給予獎勵’(僅列出部份):
【突擊型Assault:連續(xù)狀態(tài)的計算會隨死亡重置】
·5擊殺:I.M.S。
·9擊殺:猛烈掃射
·9擊殺:AH-6直昇機
·10擊殺:突擊型無人機
.15擊殺:毀滅武裝
【支援型Support:連續(xù)狀態(tài)的計算不會隨死亡重置】
·5擊殺:防彈背心
·5擊殺:空投陷阱
·10擊殺:偵查型無人機
·14擊殺:匿蹤轟炸機
·18擊殺:偵查型毀滅武裝
特種型Specialist:達(dá)成2擊殺時會額外解開一項特長,4擊殺、6擊殺時都還會額外增加一項特長。這些特長將會和對戰(zhàn)開始前自定義裝備的3個特長并存。
‘連續(xù)死亡’也重新回到現(xiàn)代戰(zhàn)爭3之中,它的獎勵包括(僅列出部份):
·4–腳底抹油(跑得更快)
·5–復(fù)仇(最后殺死你的玩家會顯示在雷達(dá)上)
·5–空心彈頭(子彈傷害力會增加,效果僅持續(xù)到擊殺一名對手)
·6 –死者之手(玩家被殺后、手中會有C4隨之爆炸)

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