《上古卷軸5》簡(jiǎn)測(cè) 你的顯卡能流暢運(yùn)行嗎?
- 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
作為近期最炙手可熱的RPG大作,《上古卷軸5:天際》(The Elder Scroll V:Skyrim)對(duì)硬件的要求想必也是不少玩家想了解的,什么樣的顯卡才能流暢跑游戲呢?
實(shí)際上,《Skyrim》采用的Creation引擎基于上代《Oblivion》和《輻射3》(Fallout 3)的Gamebryo引擎二次開(kāi)發(fā),引入了新的天氣效果,角色動(dòng)畫等,雖然總制作人Todd Howard號(hào)稱游戲支持DirectX 11,但骨子里還是一個(gè)DX9游戲。
此外,《Skyrim》的設(shè)置最高級(jí)別與最低級(jí)別差距并不像其他游戲那么大,由以下對(duì)比圖就能看出:
而AA設(shè)置(MSAA,F(xiàn)XAA,TrSSAA,Adaptive AA)的影響如下所示:


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傳奇歲月
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原始傳奇
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斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
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妖神記之巔峰對(duì)決
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無(wú)雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
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深淵契約
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貓狩紀(jì)0.1折
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靈劍仙師(斗破蒼穹)
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