業(yè)界分析稱(chēng)微軟次世代主機(jī)混合物理及云服務(wù)
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
業(yè)界分析師對(duì)于微軟次世代游戲主機(jī)有自己的看法,日前來(lái)自EEDAR, M2 Research, RW Baird以及DFC Intelligence四大調(diào)研機(jī)構(gòu)的業(yè)界分析師集中探討了微軟在游戲主機(jī)上的戰(zhàn)略步驟。并一致推測(cè)微軟將會(huì)推出一款采用物理媒介游戲和類(lèi)似Gaikai 或OnLive在線游戲服務(wù)平臺(tái)的云端服務(wù)的混合型游戲主機(jī)。
但是云游戲技術(shù)距離真正普及還需要一段很長(zhǎng)的路要走,并且微軟已經(jīng)宣布在XBOX360上實(shí)現(xiàn)了云端存檔技術(shù)的實(shí)現(xiàn),而微軟顯然并沒(méi)有準(zhǔn)備好完全放棄實(shí)體光碟或者硬盤(pán)作為主機(jī)必備設(shè)備。
M2 Research分析師Billy Pidgeon表示:我并不期待微軟會(huì)在次世代主機(jī)告別物理形式的儲(chǔ)存媒介,云端游戲服務(wù)并不具有完全展現(xiàn)其實(shí)力的現(xiàn)實(shí)條件,我認(rèn)同微軟關(guān)于云游戲取代現(xiàn)在的游戲形式任重而道遠(yuǎn)的斷言。
DFC Intelligence分析師David Cole表示:“XBOX720一定會(huì)采用某種形式的物理儲(chǔ)存媒介,但是云服務(wù)可以為微軟打開(kāi)新的大門(mén),微軟的戰(zhàn)略就是建立在通過(guò)XBOX主機(jī)向玩家提供服務(wù),這樣的服務(wù)可以使用云端作為戰(zhàn)略開(kāi)端,但是游戲是一種娛樂(lè)方式,這意味著,你需要物理形式的體驗(yàn),我們可以看到游戲零售店的熙熙攘攘的人群就可以看到這個(gè)跡象,當(dāng)微軟開(kāi)始談?wù)摯问来鳈C(jī)的云技術(shù)的時(shí)候,我認(rèn)為這是微軟內(nèi)部業(yè)務(wù)/技術(shù)范疇和娛樂(lè)/市場(chǎng)推廣范疇的對(duì)抗?!?/p>
RW Baird的分析師Colin Sebastian表示:“任何智能主機(jī)制造商都會(huì)想要提供給消費(fèi)者不同的選擇,這既包括云服務(wù)也包含零售商店,這是一個(gè)很大的范疇,不可能有一個(gè)單獨(dú)的設(shè)定將這些玩家完全覆蓋。
EEDAR分析師Jesse Divnich表示:“數(shù)字過(guò)度只是過(guò)度而已,索尼和微軟都不會(huì)迫使玩家都采用數(shù)字形式游戲,數(shù)字的過(guò)度,將會(huì)成為玩家的最終選擇,但是索尼和微軟將會(huì)繼續(xù)支持物理形式的發(fā)行方式,直到這個(gè)巨大的市場(chǎng)最終被數(shù)字市場(chǎng)擠下歷史舞臺(tái),我期待次世代主機(jī)將會(huì)扮演一種真正的混合形態(tài)的主機(jī),支持物理和數(shù)字游戲形式,并鼓勵(lì)玩家最終加快這種過(guò)渡的速度。


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