Capcom醞釀巨變中 或全力投入社交游戲領(lǐng)域
- 來(lái)源:電玩巴士
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
日本知名游戲公司Capcom在近日接受媒體采訪時(shí)表示,公司將會(huì)著重其在社交游戲領(lǐng)域的發(fā)展,并把社交游戲領(lǐng)域視為其公司未來(lái)發(fā)展與增長(zhǎng)的重要領(lǐng)域。事實(shí)上,正是得益于社交領(lǐng)域的良好發(fā)展,Capcom才能在今年的財(cái)政收入上有所盈利。
Capcom公司知名游戲《街霸4》的制作人小野義德在接受采訪時(shí)表示,“Capcom 決定從公司整體范圍上投身社交游戲領(lǐng)域,我們不會(huì)像成立一個(gè)主機(jī)或者移動(dòng)游戲部門(mén)那樣對(duì)待社交游戲,我們會(huì)將把公司整體發(fā)展與社交游戲掛鉤。”
Capcom公司曾在近期將旗下知名《怪物獵人》系列游戲引入到了GREE移動(dòng)社交游戲平臺(tái)上,而小野義德表示隨著公司業(yè)務(wù)重心的全面轉(zhuǎn)移,公司將會(huì)推出一系列新品牌社交游戲。
此外,在談及海外游戲市場(chǎng)時(shí),小野義德表示如果公司有游戲能夠適合投放在海外市場(chǎng),那么包括Facebook和Google+在內(nèi)的平臺(tái)也將會(huì)被公司考慮在內(nèi)。


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