替CF翻案——淺談國人的FPS游戲
- 來源:3dm文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
網(wǎng)游和單機(jī)的用戶體驗(yàn)
筆者在這里不是想夸CF的成功,而是在CF黑和CF粉爭吵了三年之后,靜下心來想想,CF到底帶給國人什么?只是山寨和泡菜畫面嗎?其實(shí)仔細(xì)想想不難發(fā)現(xiàn),CF在中國成功的原因只有兩個(gè)字——“網(wǎng)游”。
記得筆者上小學(xué)時(shí),大概就是2001年左右,電腦在我們那種小城市還是種奢侈品,于是只好和班里的同學(xué)偷偷一起去網(wǎng)吧玩,那時(shí)的游戲主旋律就是CS、紅警和傳奇。只見,一群小孩在網(wǎng)吧里大呼小叫,臉紅脖子粗地互相射擊,旁邊的大叔們則是叼根煙旁若無人地玩著他們的傳奇(當(dāng)然我們有時(shí)也玩),大概是由于國人的計(jì)算機(jī)普及較晚,所以很多玩家都不知道所謂的神作DOOM,不知道CS其實(shí)只是幾個(gè)無聊的人為《半條命》制作的擴(kuò)充MOD包,包括當(dāng)時(shí)的我在內(nèi)都以為CS就是當(dāng)之無愧的第一射擊游戲。
就這樣去網(wǎng)吧和同學(xué)打了多年CS,當(dāng)我上高中時(shí),CF終于問世了。開始玩時(shí)就喜歡上了它,只因?yàn)橄矚g它的團(tuán)隊(duì)模式,尤其是運(yùn)輸船那關(guān),徹底擺脫了爆破模式(競技模式)那種死了需要等待復(fù)活的無奈,可以無限制的肆意沖鋒。而且,擁有自己的賬號(hào),可以收集槍支,和同伴炫耀戰(zhàn)績,等級(jí),金錢。你會(huì)發(fā)現(xiàn),這些體驗(yàn)和CS是完全不同的一種體驗(yàn)。說到底,這是一種網(wǎng)游和單機(jī)之間的用戶體驗(yàn)問題。
誠然,CS也可以有無限復(fù)活模式,可是我們想想,有幾個(gè)人去玩過呢,CS作為FPS單機(jī)游戲更加專注它自身的競技性,這是種可以令人心跳加速的體驗(yàn)。但是對(duì)于一個(gè)新手或者玩的不多水平不好的人來說卻是種災(zāi)難,因?yàn)樗麄兯劳雎瘦^高,誰喜歡每次玩游戲大多數(shù)時(shí)間都是處于觀察者視角看著別人玩呢?就算是我常年玩CS,,有時(shí)半天CS玩下來感覺心臟緊繃著,特別不輕松。而CF卻不同,它更適合FPS所有級(jí)別的人上手,我的一個(gè)從來不玩游戲的同學(xué),耍了幾天CF運(yùn)輸船,端著槍出去各種掃射,甚至有時(shí)比我戰(zhàn)績還高。
終究是不太方便直觀的CS1.6服務(wù)器
而且,F(xiàn)PS網(wǎng)游的優(yōu)勢之一是方便聯(lián)機(jī),盡管CS有平臺(tái)可以使用,CS1.6還集成了服務(wù)器,但是說破天,它還是一款單機(jī)游戲,聯(lián)機(jī)的局限性非常明顯。而CF這樣的FPS網(wǎng)游卻可以帶給玩家更自由的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),無論是各類頻道的選擇,還是自由創(chuàng)建房間。玩家都可以輕易了解聯(lián)機(jī)信息,更快捷地聯(lián)入,這些都是一款FPS單機(jī)所不能媲美的。
所以,說FPS網(wǎng)游技術(shù)含量低也好,說網(wǎng)游是商品,單機(jī)是藝術(shù)品也罷。筆者認(rèn)為,只要能帶給玩家更好的用戶體驗(yàn)就是一款好游戲。如同CF帶給我們的FPS網(wǎng)游,在中國FPS網(wǎng)游史上永遠(yuǎn)是濃墨重彩的一筆。

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