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老玩家的回憶 盤點(diǎn)被我們遺忘的那些游戲“破事”

時(shí)間:2011-12-15 14:42:37
  • 來源:3dm
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

包月

包月這個(gè)單詞,在我們網(wǎng)游玩家的心中或許還未真正淡去。早期的網(wǎng)游基本都是以點(diǎn)卡進(jìn)行收費(fèi),直到免費(fèi)游戲的誕生,免費(fèi)運(yùn)營加強(qiáng)大的營銷加任何游戲等于成功。于是,游戲、人、世界都改變了,時(shí)間點(diǎn)卡收費(fèi)模式瞬間被打入了冷宮,而包月卡這個(gè)游戲計(jì)劃經(jīng)濟(jì)下的衍生品也被免費(fèi)游戲的滾滾浪潮卷得無影無蹤了。只有少部分靠著固定玩家群和游戲品質(zhì)取勝的游戲還在堅(jiān)持點(diǎn)卡模式,但也基本不包月。

游戲攻略本

游戲攻略本其實(shí)大多都是網(wǎng)游的內(nèi)容,最早盛行在臺灣地區(qū)的游戲市場上,在網(wǎng)游大躍進(jìn)的時(shí)期發(fā)展到內(nèi)地市場。不過重提這些年在游戲攻略本上的辛酸史,可真是一把鼻涕一把淚。記得在2003年《仙境傳說RO》火爆開啟的時(shí)候,第一本RO的游戲攻略本,制作使用的都是廠商提供的最新資料,其中包括了怪物的掉落、游戲地圖、Boss的打法以及職業(yè)的心得等等,在當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)資訊尚不發(fā)達(dá),游戲門戶網(wǎng)站處于起步階段,玩家對網(wǎng)游還在尋求入門的時(shí)期,攻略本里的內(nèi)容無疑是玩家夢寐以求的游戲資訊,一書在手,高枕無憂,居家游戲,饋贈親友,早已成為玩家們津津樂道的口頭禪。

這一時(shí)期,又陸續(xù)出版了《奇跡》、《天堂2》等熱門網(wǎng)游的攻略本,均獲得了不錯的發(fā)行量,但隨著網(wǎng)絡(luò)信息的飛速發(fā)展,游戲門戶網(wǎng)站愈發(fā)即時(shí)的游戲信息,完整的游戲數(shù)據(jù)和專業(yè)的游戲攻略很快取代了遲滯、有限、昂貴的書本文字,讓玩家更青睞于上網(wǎng)搜索自己想要的游戲資料,而且還是免費(fèi)的。游戲攻略本從此走入死胡同,特別是玩家對網(wǎng)游固定模式的不斷深入了解,使他們不再有先前的那種需求,這對攻略本無疑又是致命一擊……

金山游俠

當(dāng)2004年“金山游俠V”夾帶著一絲凄涼被發(fā)布上網(wǎng)的時(shí)候,也預(yù)示著這一系列修改器的終結(jié)。其實(shí)還有許多類似的游戲修改器,比如早期的FPE2000,東方不敗等等,說出來都是如此親切。在十年前,給我印象最深刻的就是使用金山游俠改出《仙劍奇?zhèn)b傳》的無限金錢,《金庸群俠傳》的所有最高等級武功,以及三國英杰傳的全武將255級存檔(可能會死機(jī),其實(shí)改到99級就足夠了……)隨著游戲制作技術(shù)的不斷發(fā)展,這種老式的更改幾個(gè)游戲源代碼,就能隨意變換幾百種游戲內(nèi)屬性的辦法也早已跟隨這些古老的游戲一起一去不復(fù)返了?,F(xiàn)在我們所看到的更多是一些單一的游戲修改器,玩家也很難隨心所欲地對游戲進(jìn)行修改。

游戲修改器其實(shí)并沒有完全消失,那為什么要把它列出來呢?其實(shí)我們要提到的是過去對游戲修改那種興趣、心境和情感的消失。特別是當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)以后,游戲修改器轉(zhuǎn)變成為另外一些名詞:加速器!外掛!封包!盜號軟件!這些觸目驚心的詞匯完全顛覆了我們善意、娛樂的修改初衷,在為此而感到傷心、憤怒、無奈的同時(shí),也越發(fā)懷念當(dāng)年只為游戲而游戲的美好時(shí)光。

迷宮

說起“迷宮”這個(gè)詞的話,相信擁有一些游戲資歷的玩家都會有各自的感慨,當(dāng)年的仙劍1有著迷宮仙劍之稱,血池、鎖妖塔,這些地方相信是任何一個(gè)仙劍玩家都無法忘懷。

但曾幾何時(shí)迷宮已變得不再“迷”了,暗黑破壞神在方方正正的地牢里加入了自動繪圖系統(tǒng),讓玩家不可能會因?yàn)榉较虻膯栴}而倒在迷宮中,而最終幻想也是從10代開始便是奉送了地圖的10分鐘迷宮,網(wǎng)絡(luò)游戲中也基本附帶著“自動尋路”。當(dāng)年魔法門中探尋迷宮,在幽暗的洞穴中,用盡所有所有一切的治療手段和防御手段,拖著重傷的身體逃離火怪的堵截找到迷宮的出口時(shí)那一刻的心情,恐怕已經(jīng)很難有機(jī)會再體會到了。游戲的重心也可是逐漸轉(zhuǎn)向畫面的真實(shí)性和戰(zhàn)斗爽快感,在眾多玩家群“要玩游戲,不要過迷宮”的聲音中,“迷宮”這一過去曾經(jīng)在游戲內(nèi)容中侵占過絕對份額的名詞已經(jīng)逐漸失去了它的原本意義。

正版

“什么?你買了正版?你真傻!”

在我們的生活中,你一定會或多說少的聽說過類似的話。確實(shí),那些只花幾塊錢買一張盜版的人,看著那些花幾十上百元的人買到的卻是內(nèi)容上一模一樣的東西,難免會產(chǎn)生一種占了便宜的感覺,而買正版的人也會產(chǎn)生心理不平衡,而放棄購買正版,這種惡性循環(huán)正是盜版猖獗,正版萎靡的根本原因。雖然近年玩家手里頭的資源豐富了,有些也愿意支持正版游戲,但畢竟在真正的玩家群中還是屬于小部分,購買盜版的人,卻沒有意識到自己正親手摧毀了一個(gè)又一個(gè)軟件公司和游戲廠商。上海軟星的解散盜版就“功不可沒”,也許多年之后我們想要購買正版的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn),國內(nèi)已經(jīng)沒有正版可買。

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