品電影 玩游戲 戰(zhàn)僵尸
- 來源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“為什么僵尸游戲/電影的主角越來越帥(靚)?”
“為什么僵尸越來龍?zhí)谆耍俊?/p>
“為什么僵尸游戲/電影的劇本越來越像是由僵尸大腦構想出來?”
“為什么拿僵尸秀槍法、刀法、拳法和腿法成為了一種時尚?”
“為什么僵尸游戲/電影同質(zhì)化趨勢愈發(fā)明顯?”
……
以上“十萬個為什么”的答案,不僅僅在今日的僵尸題材游戲,也在今日的僵尸題材影視作品之中
毫無疑問,去年《生化危機:來生》(Resident Evil:Afterlife)是有史以來從市場角度看最為成功的游戲改編電影,也是有史以來最爛的游戲改編電影之一。然而,電影質(zhì)量有多爛,它的票房便有多火,著實讓看完電影便陷入暴走狀態(tài)的“生化”迷看不透,一句“爛片中的奇葩”已經(jīng)無法解釋其中的玄妙。
剛剛看完《生化危機4:來生》的人,大概會有如下幾種反應:怒目圓睜、青筋暴漲,恨不得虎軀一震,把導演抓過來用麥林槍射成篩子……有此種沖動的觀眾,肯定是“生化”玩家;帶著不屑的神情,將這份《刀鋒戰(zhàn)士僵尸版》《愛麗絲無雙》《生化醬油群俠傳》《越獄特別季:逃出僵尸堡》的大雜燴勉強吃掉,散場便將剛才100分鐘的記憶連同沒有吃光的爆米花一起丟進垃圾箱……這類觀眾肯定是好萊塢動作大片的粉絲,“這點小打小鬧別想坑爹?沒門”;還有一類觀眾,帶著希望越小,失望越小的態(tài)度走進影院,結果在接下來的一個半小時時間內(nèi)盡情享受撿彩蛋樂趣,影片中出現(xiàn)的大量游戲元素,讓他們發(fā)出了“靠!連這個都有!”的陣陣贊嘆,并且在觀影結束之后若有所思,對游戲電影的拍法有了新的認識。如果你屬于最后一種觀眾,那么恭喜你,你真正看懂了《生化危機:來生》,也掌握了欣賞今日僵尸題材電影與游戲的要領!
越瞎編 越快樂
游戲改編電影很難成功的一個重要原因在于劇本的質(zhì)量,這種現(xiàn)象之所以產(chǎn)生,本質(zhì)在于故事對于游戲而言充其量只是一份調(diào)料,而對于電影而來說卻是靈魂。用處于可有可無地位的游戲故事為基礎去打造電影劇本,無異于要人用一堆垃圾食材去做滿漢全席。
當然,電子游戲不乏電影級別的劇本存在,但如何處理原作與改編的尺度最難把握,先入為主的死忠粉絲們對電影一定會更加苛刻更加挑剔,為了照顧到他們的口味,按照翻拍片的模式全面復制游戲的劇情和人物,只能讓游戲迷拿電影當大型Cosplay欣賞。由于游戲在世界觀和敘事方式上與電影的區(qū)別,為了照顧到普通觀眾的口味,必然會將大量的篇幅放在解釋一些具體的概念上。其典型結果就是像《寂靜嶺》電影版那樣,在解釋表里世界的設定上花費了很多筆墨,而結果卻是吃力不討好——游戲迷感到索然無味,而電影觀眾也從糊涂走向更加糊涂。只取游戲的基本背景和少量的人物關系重新組織劇情,乍看起來確實有些沽名釣譽的味道,而且從外觀上肯定無法討玩家群喜歡,但這卻是唯一可以在游戲和電影之間找到平衡點的劇本處理方式了。
“抓胸蜘蛛”的第二功能是讓美女變野人嗎?
你一定會猜到,下面我要將鮮花獻給《生化危機》電影版第一集的故事了。為什么導演Pual Anderson可以在喬治·羅梅羅面前擺譜,將這位“現(xiàn)代僵尸電影之父”托人送來的劇本直接丟出窗外?因為第一集的劇本基本上沒有游戲角色們什么事:研究生化病毒的安布雷拉蜂巢基地瞬間陷入死寂,智能電腦系統(tǒng)“紅色女王”自動開啟防御系統(tǒng)將400多名科研人員集體屠殺。把守蜂巢大門的Alice&Spince齊齊失憶,無人得知真相。于是,圍繞Redqueen的失控和藍色瓶子被摔碎,耍帥時間只限出場的特種部隊和迷一樣的性感女神Alice一同帶領玩家探究真相。 前半段,人與電腦斗智斗勇,三人死于華麗麗血腥腥的激光網(wǎng)切割,Redqueen才揭開集體屠殺是由于T病毒外泄。后半段,Redqueen被強行斷電,感染了T病毒的喪尸、地獄犬、舔舐者迎來了追捕鮮肉的Happy Hour,同時,記憶碎片不斷閃回,拼出真相,兇手原來就在身邊!
瞧,這不是夫妻老婆店合伙坑人嗎?
縱觀四部“生化”電影,第一部的劇本可以說是與游戲關聯(lián)最小,僅僅只是保留了安布雷拉公司這一舞臺,一個游戲角色都沒有登場,但無論是故事還是敘事,放在懸疑科幻片中也可以稱得上是上佳之作。不過在當時觀眾們可不是這么想的,他們迫切希望電影可以回到游戲的軌道上去,說白了,就是看到更多游戲角色的出場以及用大銀幕演繹的游戲名場面。于是第二集中全面復制了游戲2、3代中發(fā)生在浣熊市內(nèi)的僵尸狂潮,Alice的使命不再是對抗安布雷拉的野心,而是東奔西走,引出游戲角色們的出境。電影和游戲、敘事和耍噱頭的關系開始出現(xiàn)本末倒置,一切都開始像神棍化、奇幻化的方向快速發(fā)展。繼《滅絕》中居然耍起女版《北斗神拳》之后,《來生》的劇本已經(jīng)是支離破碎,大部分片子的時間都用來鋪敘故事,而故事又和游戲不同,讓游戲迷在為自己的游戲邏輯而困惑的同時,電影劇情又非常清晰的告訴游戲玩家們:俺們在瞎編,俺們在騙錢。導演從《刀鋒戰(zhàn)士》《黑客帝國》中抄襲經(jīng)典動作元素東拼西湊到一起,配合著很潮的賣點,比方說給日本觀眾找Hign點的中島美嘉,用于挑逗中國觀眾的“米帥”,以及忽悠全世界觀眾的“3D”??傊悄膫€能吸引眼球就來什么,而“生化”的招牌早就被拋到了腦后。
找不到像的沒關系,可不能隨便從馬路上抓一個人換身行頭就開演啊
老婆多了對于身兼編劇和導演二職的Pual來說都不是什么好事

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