2011年優(yōu)化最出色的PC游戲 你能猜到是哪些?
- 來(lái)源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
7.使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3
眾人皆知,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的游戲引擎已經(jīng)老掉牙了。但即便如此,游戲看起來(lái)也不比《孤島危機(jī)2》和《戰(zhàn)地3》相差太遠(yuǎn)。不可否認(rèn)游戲的貼圖畫質(zhì)有點(diǎn)低下,但是和《黑色行動(dòng)》相比,引擎在四核系統(tǒng)下發(fā)揮不錯(cuò),優(yōu)化也讓人滿意。所以,即使是使用雙核系統(tǒng),你也不會(huì)遇到任何CPU瓶頸問(wèn)題。而《黑色行動(dòng)》則非常依賴CPU的性能(同樣的引擎),我們覺(jué)得有必要給Infinity Ward和Sledgehammer Games豎起大拇指。同樣的引擎下,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》看起來(lái)比前作優(yōu)化得更加出色,而且SLI/交火也表現(xiàn)出色。
6.絕境重啟
從優(yōu)化上來(lái)說(shuō),我們不能忽略Flying Wild Hog的這款FPS游戲。盡管游戲是DX9,但《絕境重啟》畫面也相當(dāng)不錯(cuò)。Flying Wild Hog利用了高精度貼圖和普通地圖,墻上彈孔的處理十分出色,同時(shí)還有高質(zhì)量的HDR效果,動(dòng)態(tài)陰影效果也能趕上大部分游戲的光線水平?!督^境重啟》充分發(fā)掘了四核的功能,四核和雙核的性能表現(xiàn)差距在20幀左右。不過(guò),游戲沒(méi)有提供足夠的畫面選項(xiàng)供玩家自定義,所以只能落得第六名。對(duì)于Flying Wild Hog來(lái)說(shuō)也算是大獲成功了。
5.戰(zhàn)地3
Big Daddy回來(lái)了!而《戰(zhàn)地3》幾乎是我們看到過(guò)畫面最出色的游戲。雖然寒霜2.0已把可摧毀的建筑物推向一個(gè)更高層次,但BF3的地圖有點(diǎn)令人失望。不過(guò),回到Karkand的時(shí)候,所有一切似乎開(kāi)始步入正軌。簡(jiǎn)單的說(shuō),這才是游戲中的地圖原有的樣子。與前兩作游戲一樣,《戰(zhàn)地3》充分利用了四核系統(tǒng)。如果游戲支持DX9的話,無(wú)疑排名將會(huì)更高。因?yàn)槿绻螒蚩梢栽赬box 360上運(yùn)行,那么它必須可以以DX9運(yùn)行,廠商沒(méi)有任何借口摒棄DX9。事實(shí)上,DICE決定以一種比較簡(jiǎn)單的方式來(lái)開(kāi)發(fā)游戲。畢竟,這可以讓他們更容易注重API,而這就是為什么它無(wú)法擠進(jìn)前三行列。另外,這些畫面都可以在DX9的條件下實(shí)現(xiàn),更是沒(méi)有任何理由拋棄它。游戲之所以這么選擇是為了讓它看起來(lái)是一款真正的DX11游戲。換句話說(shuō),它本該是下一代的游戲。而這所有的DX10-11伎倆不過(guò)是營(yíng)銷需要,僅此而已。
4.殺出重圍:人類革命
《殺出重圍》這次是重拳出擊。EIDOS蒙特利爾決定把游戲的PC版本交予Nixxes,這絕對(duì)是明確的做法。交給Nixxes的結(jié)果也可想而知,《殺出重圍:人類革命》稱得上是2011年P(guān)C游戲優(yōu)化最出色的游戲之一。處理得當(dāng)?shù)腄X9,而且還支持DX11,原生支持3D,游戲中的FOV選項(xiàng),SLI表現(xiàn)給力,可以說(shuō)游戲引擎充分挖掘了四核系統(tǒng)的性能。這其實(shí)每個(gè)跨平臺(tái)游戲的PC版本該有的姿態(tài)。當(dāng)EIDOS宣布他們將把游戲的PC版本外包給Nixxes,眾PC玩家無(wú)不對(duì)此表示擔(dān)心。后來(lái)的事實(shí)證明,他們的擔(dān)心是多余的,這款游戲的優(yōu)化絕對(duì)在2011年P(guān)C游戲中名列前茅。Bravo!

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