- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1995年
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,暗黑,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
IGN:你從來(lái)沒(méi)玩過(guò)《暗黑破壞神》嗎?
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
這篇文章的副標(biāo)題是“2012最受期待游戲知識(shí)補(bǔ)完”,確實(shí),《暗黑3》肯定是2012年最受期待的游戲。暗黑3的用戶(hù)群中將肯定有大批初次接觸這個(gè)系列游戲的玩家,畢竟從暗黑2鼎盛時(shí)期到今天,已經(jīng)過(guò)去太久太久了,而且現(xiàn)在的環(huán)境已經(jīng)不像從前,有太多的選擇和競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
本篇文章的采訪主角是個(gè)完全沒(méi)有接觸過(guò)暗黑系列的玩家,在整個(gè)看似賣(mài)萌的采訪過(guò)程中,卻非常清晰的為我們羅列出了暗黑3這款游戲的創(chuàng)新之處。這是一篇很好的讓新玩家了解《暗黑3》的文章,推薦閱讀!
首先,你怎么就沒(méi)玩過(guò)呢?
我當(dāng)時(shí)在玩超級(jí)瑪麗64。
嗯,但是你玩過(guò)暗黑2吧?
沒(méi)有,有區(qū)別嗎?
第一代暗黑相對(duì)小型一些,只有3個(gè)職業(yè),1個(gè)城鎮(zhèn),16個(gè)地下城,每個(gè)地下城的怪物都會(huì)不斷變強(qiáng),死后會(huì)掉落滿地的裝備。暗黑2則有更大的地上世界,不同的區(qū)域和地下城。暗黑2要大得多,復(fù)雜得多,有趣得多。
是回合制的,還是類(lèi)似的一樣無(wú)聊的那種游戲嗎?
完全不是,戰(zhàn)斗是實(shí)時(shí)的。
[暗黑3開(kāi)場(chǎng)CG插入]
看過(guò)開(kāi)頭動(dòng)畫(huà)后我感覺(jué)應(yīng)該多了解一下這個(gè)系列。
暗黑2是個(gè)不錯(cuò)的入手點(diǎn)。
暗黑2和它擴(kuò)展包現(xiàn)在還要40美金?
額,是有點(diǎn)多。
好吧我會(huì)玩的,我怎樣避免死亡?
大量堆藥。
技能樹(shù)呢?
技能樹(shù)設(shè)計(jì)的很完美,你可以用死靈法師制造亡靈軍團(tuán),可以用法師凍結(jié)敵人。暗黑2的持續(xù)火熱主要來(lái)自于同一個(gè)職業(yè)的多種玩法和殺怪的多種方法。
我的確殺了很多東西,有故事線嗎?
有點(diǎn)吧,大部分倒是殺怪。你升級(jí),學(xué)習(xí)新技能,獲得新物品,然后打敗更大的怪物獲得更好的裝備。就這樣循環(huán)基本就是暗黑系列的體驗(yàn)。當(dāng)敵人攻擊方式改變,難度提升時(shí)會(huì)更有趣。整個(gè)世界很大部分是隨機(jī)的,所以充滿了未知。不斷地適應(yīng)世界的改變是一大樂(lè)趣,可以防止游戲看起來(lái)死板呆滯。
哦這條褲子可以提高獲得魔法物品的幾率。
這就是餡餅了,你在暗黑里會(huì)不斷更換裝備,從沒(méi)有感覺(jué)老舊過(guò)。它就像一個(gè)**一樣,每次魔法沖擊或者舞劍都是搬動(dòng)一下?lián)u桿,次數(shù)多了你總會(huì)得到一件牛B的裝備。
OMG一個(gè)Boss。
堆藥。
在堆,啊啊啊啊啊啊啊。
啊啊啊啊啊啊啊。
啊啊啊啊啊啊啊好了,他死了,我為啥需要這么頻繁的吃藥呢?
不必?fù)?dān)心,暗黑3中藥沒(méi)那么重要了。燒僵尸還是碎骷髏,戰(zhàn)斗會(huì)更加強(qiáng)調(diào)裝備和技能組合。
完全沒(méi)有藥水了嗎?
倒不是,你還會(huì)得到藥水的,但是會(huì)有冷卻時(shí)間防止你堆藥。敵人會(huì)偶爾掉落血球,血球的特點(diǎn)就是一旦碰及就會(huì)被使用。


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