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要讓《生化危機6》精彩必須加入的5個方面

時間:2012-01-21 01:25:52
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

4. 提供一個獨立的生存恐懼模式

“雇傭兵”模式很不錯,但它的時間限制和注重動作因素,使其有違《生化危機》的原本風(fēng)格。作為一個獨立模式,提供多一點與系列精髓相近的生存恐懼感覺,肯定可以討好生化系列的忠實粉絲。加多一點限制、回歸傳統(tǒng)、來多一點慢騰騰的喪尸、少一點彈藥。如果玩家真的要玩動作游戲,他們大可以去玩《浣熊市行動》。

5. 取消“停下來射擊”的動作

《生化危機》系列最令人垢病的可能是它的“停下來射擊”動作設(shè)計。最近在3DS上推出的《生化危機:啟示錄》的第一人稱移動射擊方式就頗受歡迎,因此我們希望在6代中也采用這種方式。其實可以加個選項或快捷鍵,在第一人稱視角和過肩視角之間切換。這種方式在《輻射》和《天際》中就妥妥的,《生化危機6》也可以借鑒嘛。

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7.9
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-03-22(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖,第三人稱射擊

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