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讓游戲大放異彩 下一代游戲模型會是什么樣?

時間:2012-01-30 13:51:02
  • 來源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

這又是一個臉部細節(jié)精致的模型。跟前一個不同,這個模型所展現(xiàn)的是胡子部分。這個模型看上去也許人工的痕跡很重,但如果我們在游戲中遇到這樣一個角色,你可能跟注意不到他。

我們都看過Samaritan在GTX580上的表現(xiàn)。在下一代的游戲中做到如此表現(xiàn)還是不可能的,但通過一些手段,還是可以達到相似的效果。這也是當前主機平臺的現(xiàn)狀,開發(fā)整不斷調整適應當前的硬件水平,讓游戲在進程中看起來令人滿意。

去年在PS3和Xbox 360發(fā)布的真人快打無疑取得了很大的成功。特別是在KO后的裁決畫面,過分的逼真程度讓人大呼過癮。當然這種畫面讓人不禁開始期待下一代游戲,但是這還是稍微有點難度的,如果你知道下面這個模型用了多少多邊形的話。

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