《生化危機(jī)6》 新世代恐怖的降臨
- 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
生化危機(jī)系列以生存恐怖為原始理念,隨著一代一代的演化,游戲也慢慢開始向動(dòng)作射擊靠攏。看著《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》,玩家們一度認(rèn)為那個(gè)曾經(jīng)的卡普空已經(jīng)徹底消亡了。但是,各位僵尸迷們不要擔(dān)心,《生化危機(jī)6》將帶著某些新品種恐懼感回歸到恐怖游戲的行列。
這一點(diǎn),也是《生化危機(jī)6》平林良昭在接受IGN采訪時(shí)所確認(rèn)的。當(dāng)問到游戲的風(fēng)格時(shí),平林良昭信誓旦旦的保證,卡普空會(huì)為玩家?guī)Щ叵盗兄醯哪欠N“極限恐懼”。玩家們絕對(duì)會(huì)深深的愛上這個(gè)系列,為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),卡普空現(xiàn)在正在全力研究如何讓恐怖滲透到游戲方式之中。
按照平林良昭的說(shuō)法,玩家不僅會(huì)感受到以前那種:“門后到底有什么東西?”的恐怖感,還會(huì)體驗(yàn)到某些新形式的恐怖。平林良昭將這些新形態(tài)的恐怖解釋為一種融入游戲骨架的恐懼,而不僅僅是在進(jìn)行游戲或者講述故事時(shí)散發(fā)出的恐懼。這種恐懼將是全身心的感受,玩家將無(wú)時(shí)無(wú)刻的沉浸在這中恐懼中??謶植粦?yīng)該僅僅體現(xiàn)在畫面上。
總之,平林良昭將《生化危機(jī)6》描述為“絕對(duì)恐怖”。
聽著不錯(cuò)哈。
游戲目前暫定在今年11月20日登陸Xbox 360,PS3平臺(tái),而Windows PC版則會(huì)稍后跟進(jìn)。


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