跟隨歷史的車輪轉(zhuǎn)動:十大開放式游戲大展示
- 來源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
上世紀(jì)80年代
虐殺原型(Prototype)
評分就是這樣了,至于是否低估大家心里都有一桿秤。
環(huán)境自由度★★★★★
超自由,超流暢,這款游戲差一點(diǎn)就可以把主角稱為超人了(在89年出現(xiàn)這么個(gè)怪物。。。),加上曼哈頓的超大地圖。在這幾款游戲里面,用亞歷克斯在滑翔下觀景是最愜意的。
作為一個(gè)接近于超人的帥哥,地圖每個(gè)角落自然都不會逃過他爪子的騷擾。
游戲細(xì)節(jié)度★★☆☆☆
別看我前面說觀景的愜意,愜意的只是感覺而不是視覺,因?yàn)橹鹘墙咏诔?,所以曼哈頓每個(gè)角落都不會落不下,正因?yàn)槿绱耍瑒右曉谶@款游戲的場景投入之貧瘠也就一目了然了,高樓大廈一個(gè)樣子,路人的模型也少的可憐。
下一腳就踩到那個(gè)妹子的面前了,不過她可能不會吃驚。。。
劇情和延伸★★☆☆☆
其實(shí)虐殺原型的故事設(shè)定不錯(cuò),通過吸取別人獲取記憶的方法來串聯(lián)劇情也很有新意,而且最后知道主角只是病毒的時(shí)候我也大跌了眼睛。但是實(shí)際上這個(gè)優(yōu)秀的故事卻讓制作組給搞砸了,交代得一塌糊涂。

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