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2012年3月游戲發(fā)售預覽 大作頻發(fā)玩家笑開顏

時間:2012-02-20 15:47:23
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《山脊賽車:無限》

《山脊賽車》系列在主機平臺上一向有著非常高的口碑。這次是這個系列首登PC平臺,非常值得廣大玩家期待。

到目前為止,我們還沒有什么非常有價值的消息。不過相信憑借PC平臺強大的處理能力,游戲不僅會在娛樂性上滿足玩家的胃口,而且也會有極其出色的畫面和聲效表現(xiàn)。

《我還活著》

育碧出品的最新動作游戲《I Am Alive》是一款以生存為主題的游戲,描述了在一場空前絕后的大地震后,世界陷入了秩序崩潰的局面,玩家可以看到地震發(fā)生后,大樓瞬間倒塌,僅存的人們?yōu)榱松娑ハ鄽垰⒅?,可以為了一瓶水殺人,主角要運用智慧逃出生天,運用最原始的求生本能來完成這款游戲。

作為育碧旗下的又一款猴子游戲,《我還活著》確實是個不錯的題材。只不過由于育碧在PC市場的業(yè)績一向慘淡,而且從來不在自己身上找原因,總是歸咎于玩家,所以最終宣布PC被取消。但是,育碧卻也一個出爾反爾的公司,所以最后究竟如何,誰知道呢。

《真三國無雙6》及《猛將傳》

一款割草游戲都出到第6代了,雖然每一代都有不同程度改進,比如同屏人數(shù)增加、新的武將招式、加入新的勢力等等,不過說到底其本質(zhì)還是一成不變。不知道各位玩家的口味如何,反正小編我從第四代開始就對這個系列失去興趣了。

《真三國無雙6》將繼承系列一貫的爽快戰(zhàn)斗,利用最新的3D立體影像功能和戰(zhàn)斗劇情無縫銜接技術,打造更具有歷史臨場感的“無雙”。本次的故事模式將追加新勢力“晉”,在追加了“晉”勢力方面的司馬師、司馬昭等三國后期武將之后,系列的可操作角色將達到系列最多,舊武將的設計也將做出大幅的調(diào)整,玩家將能夠以更多樣的視角體會到最終三國一統(tǒng)的波瀾壯闊的故事。

《權力的游戲》RPG版

《權力的游戲》是基于George R.R.Martin的魔幻小說《冰與火之歌》系列開發(fā)的一款RPG游戲。

游戲的故事主要圍繞守夜人兄弟Mors和被放逐的原紅袍祭司Alester展開。他們是游戲的原創(chuàng)角色,不過他們會和原作中的其他角色存在交集。隨著游戲的進行,你將會跟隨主角探索很多出現(xiàn)在原作中的地點和場景。

總之,小編對這部小說不甚了解,所以實在不能說的太多,多說多錯。不過小編倒是覺得,作為一款RPG卻被安排在3月發(fā)售,眼看著《質(zhì)量效應3》這座無法逾越的高峰在前,卻沒有一點規(guī)避的意思,前途實在堪憂啊。

《殺手5:赦免》

《殺手5:赦免》采用IO Interactive自主研發(fā)的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戲內(nèi)的所有內(nèi)容都是在引擎下實時進行反饋的,所有動作都是即時生成的。

新作主要場景發(fā)生在芝加哥,名為代號47的主角在本作中將更加靈活,更好控制。他將可以攀在懸崖邊,還可以保持平衡,游戲融入了掩護系統(tǒng),挾持人質(zhì)的功能回歸。而且游戲更加主張隱秘行動。

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