最能吸金的游戲大作盤點(diǎn) WOW賺取百億讓人咋舌
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
下面為大家總結(jié)一下2011年末為止,史上銷售收入最多的10大游戲。謹(jǐn)記:此總結(jié)未把DLC銷售額統(tǒng)計(jì)在內(nèi)。
原帖地址:http://digitalbattle.com/2012/02/21/top-10-highest-grossing-video-games-ever/
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》:7億美金
《使命召喚4》作為一款劃時(shí)代的重磅大作帶領(lǐng)《使命召喚》系列步入了現(xiàn)代時(shí)期?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》于07年發(fā)售,席卷全球?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭》跨平臺(tái)售罄數(shù)以百萬份數(shù),總收入狂卷7億多美金。
《模擬人生》:7億4000萬美金
《模擬人生》的初始版本于2000年發(fā)售,成為休閑類和女性游戲玩家中最暢銷的一款?!赌M人生》僅PC平臺(tái)就狂賺5億美金,總收入為7億4000萬美金。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》:7億8000萬美金
盡管《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》并未像它的前作在業(yè)界有著跨時(shí)代的意義,但是它仍然在總銷售收入上超過了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,達(dá)到了7億8000萬美金。


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