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IW組訪談錄:齊心協(xié)力才能做好《使命召喚》

時間:2012-02-24 21:53:17
  • 來源:81813
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

擁有兩個風(fēng)格完全不同的開發(fā)工作室是《使命召喚》系列的一大特色。當(dāng)外界總在就他們的競爭做出很多猜測時,實際上,Infinity Ward和Treyarch之間的關(guān)系卻是非常健康的。

近日,Infinity Ward的Robert Bowling在接受采訪時談到了兩個團隊之間的關(guān)系。

“必須承認(rèn),說到底我們還是兩個完全不同的開發(fā)商,對于彼此的游戲,肯定會有不同的意見和評價?!盉owling首先解釋了兩個工作室之間不和的傳言。

“我們之間有很多的交流。當(dāng)我們本年度的游戲做的不錯時,對他們下一年度的游戲會有好處,同樣他們做出一個好游戲也會讓我們高興。這樣的良性循環(huán)你還會看到很多?!?/p>

“作為同一個系列的游戲,玩家一般會對整個《使命召喚》系列做出評價,而不是特指其中的某一部。所以我們共同分享來自玩家反饋?!?/p>

Bowling反復(fù)強調(diào),兩個工作室之間的互相學(xué)習(xí)是非常重要的。

“每一年,我們都有機會看到上一部《使命召喚》獲得的成功,然后我們學(xué)習(xí)他們的優(yōu)點,然后把自己的游戲做得更好?!?/p>

“我們是這樣對待Treyarch的游戲的,我想他們也會這樣對待我們的。這種良性的關(guān)系讓彼此都受益很多?!?/p>

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2003-10-29
  • 開發(fā): Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)

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