男人必?cái)] 盤(pán)點(diǎn)經(jīng)典的十個(gè)軍事戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲
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帝國(guó)時(shí)代
1997年,微軟推出了即時(shí)戰(zhàn)略游戲《帝國(guó)時(shí)代》(AgeOfEmpire),這款游戲吸取了當(dāng)時(shí)紅極一時(shí)的同類游戲《魔獸爭(zhēng)霸II》和《命令與征服》在操作上的優(yōu)點(diǎn),并加以融會(huì)貫通。包括設(shè)置了《魔獸爭(zhēng)霸II》中使用的建造快捷鍵,以及《命令與征服》中使用Ctrl+NUM進(jìn)行數(shù)字編隊(duì)的設(shè)計(jì),這些使得《帝國(guó)時(shí)代》在當(dāng)時(shí)成為操作性最好的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,甚至被稱為T(mén)heGameOfYear1997。
三角洲特種部隊(duì)
可以說(shuō)《三角洲特種部隊(duì)》成為了第一款以現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的FPS類型游戲起源。第一部《三角洲特種部隊(duì)》在1999年下旬左右就已經(jīng)問(wèn)世了,而到了《三角洲特種部隊(duì)2》中才加入了對(duì)NVIDIA的TNT系列顯卡的3D加速功能。之后,這一系列作品又陸續(xù)推出了:《三角洲特種部隊(duì)3:大地勇士》、《三角洲特種部隊(duì)4:黑鷹墜落》、《三角洲特種部隊(duì)4:近戰(zhàn)突擊隊(duì)》、《三角洲特種部隊(duì):復(fù)刻版》以及一些資料片等等……已經(jīng)數(shù)不清這一系列究竟推出過(guò)多少部作品了,但是《三角洲特種部隊(duì)》系列無(wú)疑也是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的經(jīng)典作品之一。
魔法門(mén)之英雄無(wú)敵
《魔法門(mén)之英雄無(wú)敵》的首部作品,同時(shí)也是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試??梢哉f(shuō)本作的面世具有劃時(shí)代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無(wú)敵系列和回合制策略游戲作出了應(yīng)有的榜樣,此外還對(duì)魔獸系列等經(jīng)典題材的游戲留下了深遠(yuǎn)的文化影響。
真三國(guó)無(wú)雙
本作為中國(guó)三國(guó)時(shí)代的動(dòng)作游戲,游戲取材自中國(guó)的壯大歷史小說(shuō)“三國(guó)演義”和歷史書(shū)“三國(guó)志”,可選擇魏勢(shì)力的“曹操”、吳勢(shì)力的“孫堅(jiān)”、蜀勢(shì)力的“劉備”,游戲中要選擇勢(shì)力進(jìn)行游戲,并根據(jù)途中所選角色不同所進(jìn)行的關(guān)卡也不同,享受原作劇情并且可以隨時(shí)改變歷史的發(fā)展是本作的最大樂(lè)趣所在。


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