盤(pán)點(diǎn)最耐玩的多款經(jīng)典游戲 它們?cè)屇銟?lè)此不疲嗎?
- 編輯:ChunTian
《暗黑破壞神2》
暗黑3的正式版未出,具體可玩性我們還不太清楚,但是暗黑2的經(jīng)典我想毋庸置疑,作為ARPG的模板游戲,龐大的世界觀和無(wú)數(shù)另類(lèi)的裝備系統(tǒng)和符文系統(tǒng)都讓暗黑2可以無(wú)節(jié)制的玩下去。想要持久玩下去的同學(xué)可以試試戰(zhàn)網(wǎng)。
《博德之門(mén)2》
這部《博德之門(mén)》的續(xù)作讓這個(gè)系列站上了巔峰,即使是到現(xiàn)在,也沒(méi)有任何一部游戲可以撼動(dòng)《博德之門(mén)》在RPG游戲中的地位。16個(gè)動(dòng)機(jī)不同的可使用角色為玩家演繹了一段傳奇般的旅行。戰(zhàn)斗系統(tǒng)也比前作更加成熟,主角可以與其他角色發(fā)展浪漫關(guān)系,而且游戲所提供的自由世界,讓玩家基本感受不到線性故事情節(jié)的束縛。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列
作為日式ARPG游戲中的始祖,自1986年推出以來(lái)便受到全世界玩家的喜愛(ài)。成為最具影響力的系列游戲之一。塞爾達(dá)傳說(shuō)的類(lèi)型是ARPG,加入了高度的解謎要素,所以游戲過(guò)程樂(lè)趣多多,享受自己破解的謎題也頗有成就感。
《三國(guó)志9》
作為三國(guó)游戲的愛(ài)好者,三國(guó)志系列是必不可少了。三國(guó)志系列每一代都會(huì)在基礎(chǔ)系統(tǒng)上稍作改進(jìn),每一代都可以讓玩家愛(ài)不釋手?!度龂?guó)志9》是其中一代經(jīng)典,盡管游戲年代已久,但是仍不能忽視其經(jīng)典的地位。游戲的耐玩度相當(dāng)高,除了選擇你自己喜歡的勢(shì)力開(kāi)始游戲,也可以選擇那些弱小的勢(shì)力挑戰(zhàn)難度,實(shí)在樂(lè)趣多多。


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