《魔獸世界》代理之爭 網易暴雪騰訊的利益博弈
- 來源:178
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
網易:現任船長 根基牢固 有望繼續(xù)掌舵
雖然網易CEO丁磊在2011年Q4財報中抱怨,“《魔獸世界》收入下滑抵消了網易自主研發(fā)游戲的收入增長”,但還是承認“網易游戲收入中,代理自暴雪娛樂的《魔獸世界》,是2011年在線游戲收入增長的主要動力之一。”
在艾澤拉斯國家地理發(fā)起的“你對網易代理3年WOW滿意度”投票上,網易得到大部分玩家的支持
從網易看代理:《魔獸世界》通過多年的口碑積累,為網易提供了穩(wěn)定的用戶和良好風評;根據《魔獸世界玩家網絡與現實交際情況關系調查報告》顯示,魔獸世界中有81%的玩家具有大專以上學歷,代理《魔獸世界》為網易在高等教育玩家群體中產生了較大的影響力;此外,網易的自主研發(fā)產品多偏向于東方風格的MMORPG,如《倩女幽魂》、西游系列、《天下2》,在魔幻類RPG中僅有《魔獸世界》一款,因此《魔獸世界》在網易產品線中還起填補空白的作用。
此外,網易還收購了國內著名的暗黑資訊網站凱恩之角,表現了網易對《暗黑3》的重視,未來將《魔獸世界》和《暗黑3》打包收入囊中也是網易的野心之一。
從暴雪看網易:暴雪和網易雖然只有3年的合作,但雙方“在友好的氣氛中達成眾多共識”。網易不僅代理了《魔獸世界》,同時代理的還有《星際爭霸2》,兩者共同享有戰(zhàn)網登陸和點卡充值系統(tǒng),網易與暴雪合資成立的公司網之易,也擁有《星際爭霸II》,《魔獸爭霸III》在大陸的運營權。暴雪與網易多方面的合作,是暴雪在代理問題上必須考慮的因素。
此外,之前在資料片《巫妖王之怒》審批受阻時,網易展現的強大公關能力也是暴雪在中國市場上欠缺的,與網易的繼續(xù)合作能保證雙方的優(yōu)勢互補和雙贏。
就此看來,《魔獸世界》代理權幾乎就是網易的囊中之物了?事實上并非如此簡單,暴雪和網易的矛盾在于雙方對代理費用和收入分成的分歧,而在此時,網易的競爭對手,或者叫攪局者出現了……
騰訊:有力挑戰(zhàn)者 但風格文化與魔獸不符
在任何一個互聯網領域,騰訊都是強有力的競爭者,在此次代理事件中,騰訊收購了歐洲游戲媒體ZAM。ZAM旗下擁有包括DIABLO3、地下城獵手、星球大戰(zhàn)OL、EQ、RIFT等資訊站,也擁有最大的魔獸世界數據庫“wowhead”和插件網站“wowinterface”。表現出覬覦《暗黑3》和《魔獸世界》的布局,業(yè)內推測騰訊有競爭《魔獸世界》代理的意圖。
騰訊擁有琳瑯滿目的產品線,《魔獸世界》對騰訊來說不是必需品
從騰訊看代理:騰訊目前的產品線十分廣闊,時下火熱的是射擊類網游《穿越火線》和橫版動作類網游《地下城與勇士》,MMORPG類產品有《第九大陸》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍在天》、《天堂》系列、《劍靈》、《上古世紀》……如此豐富的產品線中,有許多作品與《魔獸世界》的定位重復。因此,《魔獸世界》對于騰訊來說,并不是一款不可或缺的產品,有它沒它騰訊照樣過日子賺錢。
另外,騰訊也偏向道具收費模式,與《魔獸世界》的時間收費風格不符;騰訊的用戶偏向年輕化,主要通過QQ平臺實現推廣,與《魔獸世界》以白領和大學生為核心玩家存在差異。
從網易來看騰訊:《魔獸世界》對騰訊來說不是必須品,但對網易來說卻是產品線中重要的一環(huán)節(jié),因此騰訊此次表現出爭奪代理的意圖,主要是以一個攪局者的身份,為網易和暴雪的談判中制造點麻煩,抬高代理費,增加網易的代理運營成本而已。
從暴雪來看騰訊:騰訊作為中國最大的網游企業(yè),其QQ平臺推廣效果的確很具有吸引力,但暴雪已經和網易在《魔獸世界》之外有諸多合作,倘若放棄網易而選擇騰訊,造成較大的機會成本是暴雪必須考慮的因素。既然騰訊來攪局,不如將計就計,以騰訊為籌碼,借機在與網易的博弈中獲取更多利益。
綜上所述,《魔獸世界》代理權還應由網易繼續(xù)所有。而此次代理事件,則是暴雪、網易、騰訊三方,通過試探和談判,將自己利益最大化的博弈。

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