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暴雪裁員原因引發(fā)猜測(cè) 疑將影響游戲開發(fā)

時(shí)間:2012-03-02 21:21:31
  • 來源:178
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

昨天暴雪發(fā)布一則消息標(biāo)題相當(dāng)簡(jiǎn)練“暴雪娛樂宣布裁員”。裁員當(dāng)然不是什么好消息,無論新聞發(fā)布有多么簡(jiǎn)潔也無法掩蓋這家娛樂巨頭收回了600人的飯碗。新聞中還提到大約90%被裁掉的員工都來自非游戲開發(fā)部門,《魔獸世界》沒有減少任何開發(fā)人員。

那么這600人又都是什么崗位,為什么會(huì)被裁掉?哪些開發(fā)隊(duì)伍又受到影響?新聞中除了Mik Morhaime表示必須裁員,剩下的篇幅重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)了目前正在開發(fā)的項(xiàng)目諸如《暗黑破壞神3》、《星際爭(zhēng)霸2》、《魔獸世界:潘達(dá)利亞的迷霧》都未受到任何影響。

那么就讓我們大膽猜測(cè)一下。

離開的員工似乎是來自客戶服務(wù)和管理部門。然而600人占到了暴雪總員工大約12%,動(dòng)視暴雪的整個(gè)2011財(cái)年報(bào)告帶來了更多疑惑。整個(gè)公司在這個(gè)財(cái)年里獲得近40億美元的收益。純利潤(rùn)自然要更少,但如果留意一些細(xì)節(jié),或許能讓整個(gè)事件清晰起來。

WOW用戶下滑

對(duì)于動(dòng)視暴雪,尤其是暴雪來說,《魔獸世界》就是他們的搖錢樹,但如今的WOW正在不斷的流失用戶。2011年末《魔獸世界》全球范圍的付費(fèi)用戶數(shù)量已經(jīng)從2010年的1200萬下降到1020萬,從而導(dǎo)致WOW的收益和利潤(rùn)也隨之下滑。對(duì)于一款大型MMO來說丟掉兩百萬用戶就等于失去了整個(gè)玩家群體,相比較而言,BioWare宣布《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》在他們最后的財(cái)季里已經(jīng)擁有170萬付費(fèi)用戶。WOW雖然強(qiáng)勢(shì)依舊,但已顯老態(tài)。如果再丟掉兩百萬用戶,那就很難有機(jī)會(huì)增長(zhǎng)了。

新游戲開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng)

暴雪在2012年的計(jì)劃非常有意思。今年會(huì)有幾部大型作品發(fā)售,為了加大開發(fā)力度還取消了每年的暴雪嘉年華。然而《暗黑破壞神3》依舊神龍見首不見尾,《星際爭(zhēng)霸2:蟲群之心》、《潘達(dá)利亞的迷霧》甚至《暴雪DotA》統(tǒng)統(tǒng)都沒有確切的發(fā)售日期。盡管超長(zhǎng)的開發(fā)過程可以算是暴雪的標(biāo)志,但如今的環(huán)境已經(jīng)大不相同。公司已經(jīng)在開發(fā)方面投入大量的資金,這也意味著不再需要過多的客戶服務(wù)和管理崗位。不過一旦這些游戲最終發(fā)售,還很有可能重新接收這類崗位。

被裁掉的崗位的確多余

游戲開發(fā)是非常燒錢的,如果真的有些崗位無事可做,或是他們的工作很容易就能被其他人替代,可以說丟掉他們是最好的辦法。這并不是說這些崗位就沒有價(jià)值,只是公司是需要盈利才能運(yùn)轉(zhuǎn)。對(duì)于我們大多數(shù)人來說,游戲只是休閑活動(dòng),但對(duì)那些做游戲的人來說,那是他們的工作。然而在這群離開的人群里還包括了60名開發(fā)者,他們到底負(fù)責(zé)的是什么項(xiàng)目?估計(jì)我們永遠(yuǎn)也不知道了。

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