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暴雪過于成功導(dǎo)致主題固化 早熟導(dǎo)致的晚慧?

時間:2012-03-07 23:01:33
  • 來源:中新網(wǎng)
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

星際、魔獸、暗黑破壞神,這三大經(jīng)典系列游戲在過去就像三駕馬車,不斷將暴雪的業(yè)務(wù)拉到新的高度。但如今這三大題材的“不老神話”已經(jīng)破滅,隨著《魔獸世界》用戶的流失與《星際爭霸2》成績的不理想,暴雪已經(jīng)到了不得不裁員的地步。而在國內(nèi),我們感嘆即便是世界領(lǐng)先的行業(yè)巨頭一樣會遭遇危機的同時,更應(yīng)注意這也是一種警示。

多年以前,暴雪依靠星際爭霸與魔獸爭霸3兩款即時戰(zhàn)略游戲,毫無懸念的壟斷了世界范圍內(nèi)的大小電子競技賽事。然而隨著DOTA類網(wǎng) 游風(fēng)靡世界,甚至蓋過了魔獸與星際這兩款經(jīng)典游戲。說到底,心高氣傲的暴雪沒有意識到基于自家魔獸爭霸3模擬器的DOTA地圖竟會 如此火爆,這類英雄對抗游戲反而被Valave與Riot Games搶得先機。

暴雪除了在電競界的霸主地位已被動搖,魔獸世界的用戶也在不斷流失。由于三大系列的游戲過于成功,暴雪就像諾基亞一樣,沉浸 于現(xiàn)有的成功之中,對革命性的創(chuàng)新消極對待。盡管仍有《暗黑破壞神3》撐場面,但此前有暴雪內(nèi)部人士稱玩家不要過分期待,而此次裁員更暗示了暴雪高層對于三大系列游戲信心的微妙變化。

暴雪因三大系太過成功而導(dǎo)致文化題材更迭緩慢,而最終造成了品牌元素由精品轉(zhuǎn)成了懷舊。對此,一些國產(chǎn)網(wǎng)游廠商更應(yīng)注意。因 為題材單一也正是我國網(wǎng)游發(fā)展的最大壁壘。

據(jù)悉,去年年初國內(nèi)網(wǎng)游PCU(最高同時在線玩家人數(shù))超過并穩(wěn)定在5萬人以上的游戲大概只有20款,較前些年的動輒二三十萬人在線有大幅下降,無疑這與大量同質(zhì)化產(chǎn)品涌進市場有關(guān)??梢钥吹揭恍┚W(wǎng)游玩家的抱怨:經(jīng)??吹叫戮W(wǎng)游的宣傳頁彈出,然而他 們中很多都大同小異,從宣傳到產(chǎn)品均十分雷同。

題材上,盡管四大名著與金庸武俠的經(jīng)典以及受擁護的程度毋庸置疑,但市場上過于泛濫的同質(zhì)化產(chǎn)品早已令玩家挑花了眼睛,這些 經(jīng)典題材已經(jīng)供過于求,玩家亟需更加豐富的題材來滿足游戲文化層面的需求。面臨日益激烈的競爭,快餐式的同質(zhì)化網(wǎng)游勢必將被淘汰,而擁有獨特文化底蘊的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品將擁有很好的前景。

當(dāng)然,原創(chuàng)網(wǎng)游的題材也并不一定鎖定于國內(nèi)的文化背景。如騰訊收購到大多股份的《英雄聯(lián)盟》,采用外國魔幻的世界背景的高質(zhì)量網(wǎng)游一樣受到了國內(nèi)玩家的追捧。又如完美世界研發(fā)的3D網(wǎng)游《圣斗士OL》,這款網(wǎng)游從株式會社世嘉處獲得了授權(quán),同時原著漫畫作者車田正美也將親自加入到監(jiān)修之中?;趶V泛的圣斗士迷,如今《圣斗士OL》已經(jīng)獲得了較高期待值。

事實證明,即使是暴雪出品的精品亦會“衰老”,單一的題材的產(chǎn)品可以成就一時,但絕非一勞永逸。只有不斷創(chuàng)造出標(biāo)新立異的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,國產(chǎn)網(wǎng)游才能更上一層樓,朝著更健康的方向發(fā)展。

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