從《風卷殘云》說起,揭穿國產(chǎn)游戲“劇情至上”的畫皮!
- 來源:3DM文學組-博博
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
再說下被暗示為國外游戲短板的劇情:
國外游戲的劇情多種多樣。像《戰(zhàn)神》系列擁有希臘神話宏大的史詩背景?!都毎至选纺菢拥目廴诵南胰缯檻?zhàn)片的情節(jié),也有催人淚下的感人愛情故事《旺達與巨像》(PS:旺達與巨像的感人之處還在于女主角只有一個,而且沒有帥氣的男配)。
以上這些都是劇情和畫面都很優(yōu)秀的作品。最為難能可貴的是有些游戲不完全靠先進的制作技術,在畫風和人設上也有著自己的獨特風格。而國內(nèi)的某些單機內(nèi)容過于狹隘,角色形象也都重復。所謂的不同角色無非是發(fā)型不一樣,衣服不一樣,名字不一樣。劇情上比起外國毫無優(yōu)勢,畫面么,你讓國產(chǎn)擁躉自己說。
國內(nèi)游戲廠商從來就是把劇情和畫面當成兩樣互不搭界的東西。還在用那個老掉牙的比喻:魚和熊掌不可兼得。“萬一因為畫面影響劇情,那才是得不償失呢”。某粉絲說。
這明明是在偷換概念、混淆事實。畫面劇情相輔相成,不能把它們割裂來看。這不是選擇吃魚和吃熊掌的問題。而是廠商一手拿餃子皮,一手拿餃子餡。然后問你要皮還是要餡,自己挑。想吃完整的餃子沒門!甚至有時候他們自己都分不清哪是皮哪是餡兒。
(《愛麗絲瘋狂回歸》是由國外策劃師設計并由中國人進行后期制作的,中國人參與的還有《波斯王子》系列和《細胞分裂》系列。都是中國制造,只因有國外人設計,我國產(chǎn)只能看著彼方的背影漸行漸遠。)
國產(chǎn)游戲唯一比起外國有優(yōu)勢的就是文化認同,中國人熟悉武俠,熱愛武俠。因此武俠小說和武俠電影層出不窮。這些也都是游戲制作的絕佳素材。像仙劍里的酒劍仙一角就是脫胎自《蜀山劍俠傳》的醉道人。
不過最近幾年,隨著武俠文化的沒落,武俠已經(jīng)與時尚脫鉤,再加上西方魔幻文化的入侵。武俠的市場日趨萎縮,不知道國內(nèi)三劍還能耍到什么時候?

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