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玩游戲的十大強迫癥 對號入座看你是否有癥狀?

時間:2012-03-19 15:36:47
  • 來源:大眾軟件-Dawn
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

No.3 修改狂

正如某先哲所言,這世界上存在著一種制裁一切邪惡的上古神器 -- “修羅•改•殺器”,足以令魑魅魍魎無所遁藏,令惡徒奸黨懼我神光。要想獲取神器倒也不難,通常游戲推出后不出一周就會重現(xiàn)江湖。

修改器才是真霸道

這必然是一柄攪動世界舊秩序的混沌之棍,一旦啟用,前述的所有麻煩都將迎刃而解,《三國志11》中被拱衛(wèi)的許昌不到一月就被某新君主攻陷,《泰坦之旅》中的堤豐(Typhon)命喪一根吹火棍,《無雙大蛇Z》里的諸位好漢的報名臺詞和敗退臺詞得連起來念。噢,其實這不叫修改器,應(yīng)該被稱為作弊器,在經(jīng)過《三國志曹操傳》千錘百煉過來的博派玩家看來,這些simple & naive的小屁孩簡直就是在褻瀆游戲。當然,改派玩家也付出了代價 -- 樂趣,樂趣已被改變,或者說被轉(zhuǎn)移了。

《拆彈部隊》中說“戰(zhàn)爭是一種癮?!睋?jù)我觀察,改派玩家享受一邊倒的戰(zhàn)爭的癮更大,當作弊成為一種習慣時,他們或許連玩掃雷前都要先點開修改器,這是真的。

No.2 占先狂

麟蟲三百六十,龍為之長;倮蟲三百六十,人為之長。既然是自奉尊者,我們就常常陷入一種唯我獨尊、我才能贏的偏執(zhí)想象,尤其是在對抗A.I.的時候,這種必勝的心態(tài)尤其強烈。他們在《鋼鐵雄心Ⅱ》(Hearts of Iron 2)中的庫爾斯克和列寧格勒附近精心地設(shè)下埋伏圈,他們在《神偷Ⅲ》中的某個陰暗的角落朝著巡邏過來的警衛(wèi)舉起了罪惡的大棒,他們在《FIFA12》中等裁判開球哨音剛落就狂按傳球鍵緊逼對方的控球隊員。有時天不遂愿 -- 哎呀,包餃子露餡了,警衛(wèi)察覺了,斷不下球反被電腦先下一城了,受挫多次后,這位尊者就立馬斯巴達了:“喝!你個白癡破壞了我的藝術(shù)啊!”于是Load和Rematch往往成為這類玩家第二熟練的操作。

你就蹦跶吧!還挖鼻孔羞辱人!一個Rematch你的進球就得白費!話說這是第幾次Rematch了

前文的那位斯金納博士和長門有希都說過:“真正的問題不是機器人像人一樣思考,而是人像機器一樣思考?!币欢ㄒ獌?yōu)勢占盡再玩嗎?游戲最歡樂的部分不就是各種變數(shù)嗎?“斯巴達不需要歡樂!”那個砸鍵盤扔手柄的輸不起的仁兄,到時候“第二次文藝復興”你可要小心了。

No.1 完美主義

他看到卡片就想湊齊,他看到槽狀物就想練滿,他要全成就達成,他要全獎杯收集,他要入駐名人堂,他要全服務(wù)器第一,他沒達成123 combo誓不罷休,他沒得到S級評價從頭再來,他決不能承受能完美的不完美。

人太善良了,還有個對話沒法選擇。沒關(guān)系,還有二周目

他是誰?他有可能就是你。有人說你游戲玩得真好,只有你自己才明白,這游戲玩得真累。同學,玩到這程度的話沒準真是強迫癥了,你得去檢查下血清素含量了。健康游戲不妨遵行半糖主義,要留一點空隙,彼此才能呼吸,永遠讓你覺得意猶未盡,不好么?

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