- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
傳《DotA2》國服不支持局域網(wǎng) 是由于盜版玩家過多?
- 來源:3DM新聞組-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Valve的市場總監(jiān)DougLombardi在近日接受采訪時,首次公開談?wù)摿岁P(guān)于《DOTA2》在中國市場運(yùn)營前景的相關(guān)話題。“Valve可能會在中國地區(qū)發(fā)布一款脫離旗下Steam平臺獨(dú)立運(yùn)行的《DotA2》。這款產(chǎn)品跟歐美服運(yùn)行的產(chǎn)品“完全是兩碼事”。
而參考Valve之前曾與Nexon合作在亞洲地區(qū)推出《反恐精英Online》(Counter-StrikeOnline)。現(xiàn)在他們打算為《DotA2》達(dá)成類似的協(xié)議?!敝劣谠妗斗纯志ⅰ放c《反恐精英Online》兩者最關(guān)鍵的區(qū)別在于:前者是一款因支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)導(dǎo)致盜版橫行,在中國市場上徒有吆喝而賺不到錢的游戲,后者雖然在授權(quán)韓國廠商后被改得面目全非,但作為一款字面意思上的網(wǎng)絡(luò)游戲,它在正版難行的中國市場上為Valve賺到了足夠多的錢。
我們都見識過局域網(wǎng)模式對中國市場而言意味著什么,都知道身邊有多少人從來就沒玩過正版的《反恐精英》和《魔獸爭霸3》。過去,通過取消局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)模式的《星際爭霸2》,未來,通過中國地區(qū)版DotA2,我們要為他們——或我們自己的行為付出代價了。
小編點(diǎn)評:雖然看到這消息時,小編呆住了,也憤怒了。但是前后一看,也只能表示理解。從小編接觸到的大部分玩家來看,《DOTA2》支持局域網(wǎng)對他們來說就代表著freegame.這時候你就能理解暴雪頂著這么大的壓力也要取消《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》的局域網(wǎng)模式了。
早先部分截圖:

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