國內(nèi)最強玩家格斗游戲收藏圖集 游戲玩家羨慕不?
- 來源:烙魂
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
罪惡光輝
接觸GG是在某次斗劇,看完街霸無聊看了看GG,"這泥馬是啥啊",當時只有這樣一個想法,各種看似不可能的連續(xù)技配合炫目的效果讓人眼花繚亂,也許連招的藝術(shù)是GG最大的體現(xiàn)了吧,空中DASH、2段跳、高跳、空防等等一切格斗要素或者說ACT要素都在其系統(tǒng)當中,各種連技達成可能,各種必殺代入可能,爽快的讓人窒息
說到GG不得不說SEGA毀了這個系列,也不知道為啥,SEGA不愛出傳統(tǒng)系列的新作,但作為補償BB降世而生,基本BB就是換了面目的GG
魂之利刃
喜歡刀魂是個偶然,記得在某電玩雜志送的VCD中看到了刀魂OP的CG,當時對它驚為天人,這簡直是電影級的畫面啊,當時作為SEGA飯的我第一次開始動搖,因為刀魂OP的CG愛上了刀魂,接受了PS
3D最強
VF,3D格斗的王者,TK6之前無人匹敵,第一次接觸VF是從SS開始的,第一款3D格斗游戲令我開闊了眼界,原來格斗可以這樣玩,格斗的空間感首次在我心中建立,雖然VF可以說是比較真實的游戲,但3D格斗通病"浮空"也令VF真實不起來,SEGA的創(chuàng)意無疑是神奇的,除了空間對格斗的影響,場景的地形等等同樣在VF中影響著格斗,作為格斗飯,愛上VF是必然
隨著年齡的增大,家庭、事業(yè)使得我沒有時間去玩那些漫長的游戲,2分多鐘一盤,每盤玩法各自不同的格斗游戲?qū)ξ襾碚f無非是這個快餐時代中一道不可多得的珍饈。

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