- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
創(chuàng)意大比拼:我們需要什么樣的《三國志12》MOD
時間:2012-04-20 09:51:56
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
如果你覺得這些太過玄幻,那么就換個思維方式,再現(xiàn)一下金庸武俠小說的派系之爭,將地圖一揮而換成南宋中原的形勢圖,或者直接換成武林勢力分布圖,將昆侖,峨眉,武當,少林,崆峒等武俠大派紛紛具體到城鎮(zhèn),城主改為幫主,加上各種左右使,軍銜也統(tǒng)統(tǒng)換為幫派等級,來個六大派圍攻光明頂,或者是楊過駕臨襄陽城,想必又是另一種風(fēng)情了。
如果你對國產(chǎn)小說已經(jīng)滾瓜爛熟,覺得寫無可寫,那么也可以從國外的小說中尋找一種思路,如冰與火之歌等故事,只要能夠設(shè)計到征戰(zhàn),能夠設(shè)計到不同的代表群體之間的矛盾斗爭,都可以用三國時期的戰(zhàn)斗故事將其具體化,甚至鮮明化,使人物變得具體可感,而不再是紙面上飄忽不定的人物形象。
當然如此做肯定會是有人恨有人愛,但誰說這不是做mod的一個最初目的呢,mod只是提供一種選擇,一種修改,一種定向修改,沒有能夠令所有人感到滿意的mod。

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標簽:三國志12
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