- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
動(dòng)視稱(chēng)《使命召喚》游戲不是每年一次的復(fù)制粘貼式游戲
- 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,動(dòng)視對(duì)于一些針對(duì)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的負(fù)面評(píng)論作出回應(yīng)。動(dòng)視辯稱(chēng)《使命召喚》系列并沒(méi)有一個(gè)每年的復(fù)制和粘貼方程式。他們還說(shuō)如果把即將到來(lái)的《使命召喚》新作稱(chēng)為是前作的復(fù)制品,那就太不公平了。
在最近的訪(fǎng)談中,動(dòng)視的公共關(guān)系媒體經(jīng)理Dan Amrich這樣說(shuō)道:
如果你們認(rèn)為《使命召喚》不值得你花費(fèi)時(shí)間和金錢(qián)去玩,我完全尊重你的感受。很多其他人(包括我自己)都很喜歡玩這個(gè)游戲,感覺(jué)游戲中的地圖值回票價(jià)。但我們都在作出不同的決定,因?yàn)橥婕沂怯泻芏喾N不同類(lèi)型的。
我不認(rèn)為《使命召喚》系列是每年一作的復(fù)制/粘貼作品,但也許它把玩家想要的東西全都制作進(jìn)了同一個(gè)游戲中。
你不必去勉強(qiáng)喜歡每作推出的每一款《使命召喚》游戲,但要是說(shuō)“每年的作品都是一回事”這也太不公平了。在你作出這樣的結(jié)論之前最好多了解一下這些游戲。如果你只喜歡《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》,那也OK。
盡管有Amrich的評(píng)論,動(dòng)視正感覺(jué)到消費(fèi)者對(duì)《使命召喚》最新作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的不滿(mǎn)意帶來(lái)的影響,這從銷(xiāo)量下滑反映了出來(lái),因?yàn)檫@一作在3月份未能擠進(jìn)NPD的十大最賣(mài)座游戲之列。
今年的《使命召喚》游戲據(jù)說(shuō)是《黑色行動(dòng)》的續(xù)作,據(jù)傳聞?wù)f將會(huì)在五月份公布。動(dòng)視這艘大船正駛?cè)胍黄L(fēng)暴肆虐的汪洋大海,Treyarch能否掌好船舵,我們就拭目以待吧。


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