您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《塵埃:一決高下》——為錢而生的游戲作品

時間:2012-04-30 18:53:39
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    根據(jù)Codemasters之前宣稱的,《塵埃:一決高下》將會是他們最注重聯(lián)網的游戲。Codemasters花費了大量的精力對游戲的多人游戲部分進行演示,當然還有新的社交服務RaceNet。但是單人游戲也同樣精彩。

    在試玩了一部分職業(yè)生涯模式之后,筆者覺得《塵埃:一決高下》想要把兩種東西結合起來,但是他們失敗了。。菜單的布局和動畫馬上讓《塵?!废盗型婕议_始喜歡,而且車輛和賽道保持了我們熟悉的Codemasters風格。不過,很明顯這不是《塵埃4》。這是一部劍走偏鋒的作品。

    《塵埃:一決高下》中的事件分為三類。首先是跑圈,在布滿障礙,捷徑和飛車的賽道上競速;還有“小阿飛”事件,主要是自由花式駕駛,再就是撞毀殘骸。

    初步試玩跑圈模式讓筆者感到,實在是太無聊了。至少在單人游戲中是這樣。那些現(xiàn)實中不存在的車很難喚起人們的共鳴,而競速本身跟類似的游戲業(yè)沒什么兩樣。

    “小阿飛”事件出現(xiàn)之后開始有了好轉;這些自由花式駕駛賽道更有趣,很富有挑戰(zhàn)。玩家必須連續(xù)做出高速漂移,大回轉,而且風格跟《塵埃3》中的體育館(Gymkhana )很不一樣。可以肯定,操作模塊一定是改進了;更像是街機的操作。很容易上手?!秹m?!返姆劢z可能會對此產生分歧。

    在我們的試玩中,破壞事件是最壯觀的,占了試玩事件中的一半。一種是在競技場模式下,游戲目標是撞毀并淘汰對手以獲得積分,另一種是在充滿障礙和立交橋的小賽道中競速。競速很完善,立交橋增加了風險,競技場也很有意思。選手們都在高臺上,把其他選手撞下來就得分。這讓人想起PS上的《Destruction Derby Raw》的摩天大樓模式(Skyscraper Mode)。不過這里的車被裝下去之后還可以通過旁邊的斜坡回到比賽。

    Codemasters拿手的撞車環(huán)節(jié)在《決戰(zhàn)》的破壞事件中得到了充分發(fā)揮,而且一如既往地出色。玩家可以在《決戰(zhàn)》中新增的“回撞”系統(tǒng)中從多個角度回放漂亮的撞車,并且能直接把視頻上傳至YouTube。

    作為一款《塵?!分幸?guī)中矩的續(xù)作,我們對它的可玩性堪憂。游戲的進展模式是攢錢購買和升級新裝備,但是它的多樣性的確不如《塵埃3》,當然你也可以強調《決戰(zhàn)》中的優(yōu)點可以被當前的《塵?!酚螒蛭?,作為額外的游戲模式。但我們目前還沒見到完整的游戲,我們見到的競速部分蠻充實的。

    《塵埃:一決高下》將在5月末上架。

0
7.2
已有4人評分 您還未評分!
  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2012-05-25(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+