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《塵埃:一決高下》IGN詳細評測 賽道重復(fù)手感差

時間:2012-05-25 20:26:35
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    在玩家進入游戲的一剎那就能夠非常明確地看到《塵埃:一決高下》這款游戲的制作意圖。這游戲就是打算讓你立即變成在線游戲玩家。就算你實在是不想在線玩,那本作也想要讓你在網(wǎng)上談?wù)擖c什么。在開場動畫的一角就潛伏著推特的鏈接,無時無刻不在刺激玩家把正在玩這款游戲的狀態(tài)更新到自己的微博上。同時本作還想要你的YouTube賬戶,在你激活在線賬戶之后,游戲還想讓你去注冊個Racenet,這是游戲制作公司的全新賽事社交網(wǎng)路,跟EA的Autolog差不多。

   如果你想把上面的步驟全部跳過,結(jié)果就是游戲不停地詢問你要不要登錄要不要注冊要不要分享。如果你確確實實對這些東西一點都不感興趣,那么只能說《塵埃:一決高下》可能不太適合你。這款游戲真的就沒打算讓你離線玩?zhèn)€痛快,方法就是用各種彈出菜單欺負得你服軟為止。

    游戲本身除了這種使玩家信心嚴重受挫的行為之外,給人的印象還是挺好的。別忘了這款《塵埃:一決高下》可是Codemasters的賽車游戲:菜單給人的感覺就有非常熟悉的Codemasters的氣息,而且上下級菜單之間的轉(zhuǎn)換和過渡也是非常平滑的。

    游戲中的內(nèi)容依然值得肯定。車輛的細節(jié)非常精致,而且在競速的過程中會不斷地沾染塵土和污泥。游戲中的環(huán)境充斥著壯麗的景觀和爆裂的煙花,而在賽道中也鋪滿著可供撞毀的目標。毋庸置疑這是一款非常養(yǎng)眼的賽車游戲,擁有著Cosemasters賴以成名的視覺效果。

    游戲的音響效果也相當(dāng)不錯,動聽的音樂點綴著車輛排氣管的聲音,詭異的是廠商并沒有提供解說靜音的選項。玩家可以徹底關(guān)掉音樂,但是解說只能降低到一半的音量。《塵?!废盗械睦匣镉婥hristian Stevenson這次又為大家精心挑選了一批足以讓玩家在各種過彎時也能滿足聽覺享受的天籟之音。

    不過我們要注意這游戲不是《塵埃4》:還是有些東西做得不如正統(tǒng)續(xù)作那么輕重有序。問題是本作的輕重實在是太無序了。我們這里說的可不是輕飄飄的操縱手感。游戲的物理引擎來源于《塵埃3》版本的簡化,不過他們還是對《塵埃:一決高下》的街機風(fēng)格相當(dāng)滿意。問題在于用不了多久玩家就會發(fā)現(xiàn)本作的所有賽道和事件都要進行定義。更糟的是,游戲中已經(jīng)為數(shù)不多的賽道里面還有不少區(qū)域是重復(fù)的,玩家不得不耐著性子花上幾個小時的工夫翻來覆去地玩。最大的問題是,游戲中的場外環(huán)境姑且不論,很多實際賽道本身被設(shè)計得相當(dāng)毛糙和簡潔。簡短、單調(diào)而又毫無特色的邁阿密街道賽段是最惱人的,小小的密歇根環(huán)形賽道也是類似情況。而巴哈賽道可能是游戲中最棒的一個了,里面至少有一些起伏的部分,但是其它賽道就沒有這么好了。

    這些讓人感覺對游戲的評價拉低了不少,讓我們來看看其它部分。Hoonigan賽事跟《塵埃3》里的競技模式大同小異,只是拜本作不夠硬派的手感所賜才簡單了一些。在《塵埃:一決高下》里只需要對方向盤和油門稍微熟悉一點就能開車原地畫個圈。甚至有時候過彎都不用怎么打方向。這種入門級的設(shè)計使得玩家相當(dāng)沒有成就感。而根據(jù)競技模式改編的Joyride模式根本就是把《塵埃3》里的這個模式翻新了一下而已。玩家依然要在場地中使用各種技巧逮住隱藏的包裹。Smashhunters模式中需要玩家在一系列色彩斑斕的泡沫指示柱中穿梭,樂趣來得簡單但僅此而已。

    在限定區(qū)域的競賽很快就會變得淡而無味。就像我們之前提到的,游戲的操控變得非常淺顯,使得這款游戲在同類作品之間根本沒有亮點可言。真的是款非常平常的游戲。玩家最好不要試圖用這款游戲來解除自己對拉力賽和《塵埃3》這種游戲的強烈渴望。在《塵埃:一決高下》中最好的模式可能就是統(tǒng)治模式了,賽道被劃分為四個區(qū)域,跑出最佳時間便可進行統(tǒng)治,統(tǒng)治足夠區(qū)域之后就贏了。

    撞車殘骸真的是《塵埃:一決高下》最后的王牌了,《塵埃:一決高下》中其他游戲模式全都差強人意,無法給玩家?guī)硖鄻啡?。舉個例子,賽道上只有七個對手?差點數(shù)吧。賽道上一共八輛車不夠激烈啊。這都2012年了?!稒M沖直撞:終極殺戮》里還可以有12輛呢,賽道也更長更有意思,那都是五年前的游戲了?!秹m埃:一決高下》的競技場模式也不對勁;勝負根據(jù)時間限的,而不是戰(zhàn)斗到最后一輛車。這意味著被撞毀的車還會復(fù)活。如果你在戰(zhàn)場上的目的不是求生存,那就完全沒有緊張感了。

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7.2
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2012-05-25(PC)
  • 開發(fā):Codemasters
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:寫實

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