您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

頻繁的更新?lián)Q代所產(chǎn)生的十大DOTA常見誤區(qū)

時間:2012-04-30 20:47:34
  • 來源:PCgamer
  • 作者:Yeah理楓
  • 編輯:ChunTian

10、只要假眼能看到野怪點,就能封掉野怪

評論:我也不知道這個是哪位仁兄堅持“馬哲指導(dǎo)實踐,眼見為實”的結(jié)果,看到才能封掉,看到才能封,看到才能,看到才,看到,看……看nm啊,你以為你是櫻木花道用眼神殺死對手呢?

真理:每個野怪點四周都有一個判定區(qū)域,各判定區(qū)域如下圖所示,呈大小不一的方形,只有將眼插在方形區(qū)域內(nèi),才能阻止對應(yīng)區(qū)域刷怪

9、天災(zāi)上路可以一眼封雙野

評論:這也不知道是哪個坑爹貨的研究成果,繼續(xù)看上面10的那個圖,我估摸著就是那貨插眼封了2號野以后經(jīng)過1號野區(qū)域時正好刷掛,自己人肉封掉了1號野,所以高端輔助技巧“天災(zāi)一眼封雙野”就這么誕生了!

真理:見10

8、致命一擊紅字不算護(hù)甲

評論:這大概是某人整天念叨著“暴擊、暴擊、暴擊”,然后自己的擊擊真的暴了,然后就得出了這個神論。

真理:當(dāng)一個英雄只擁有一個致命一擊技能的時候,紅字代表他當(dāng)次的實際攻擊力(而非最終傷害)。如果是一個幻象爆紅字,那么需要用紅字乘以幻象繼承攻擊力的比例,才是幻象當(dāng)次打出的攻擊力(也非最終傷害)。如果一個單位擁有多個致命一擊技能且同時觸發(fā)的時候,紅字等于屎,和實際攻擊力沒有任何關(guān)系,純系統(tǒng)錯誤不談(實際觸發(fā)的倍率是后獲得的倍率,具體的我就再贅述了,不懂的看著辦吧)……

7、山嶺巨人一定要先v后t才能打出兩次v的傷害

評論:哦,這個是延遲效應(yīng),以前山嶺確實如此,但拜托稍微與時俱進(jìn)一點,不要抱著以前的東西就不肯放了

真理:無視那一堆復(fù)雜的理論,實際你只要遵從“原地釋放時只要v和t相距不超過0.7秒,無論先t還是先v,都能造成兩次v+一次t+t起單位額外的傷害”。

6、無敵不會掉血

評論:這個很厲害,估計又是某人“無敵、無敵、無敵”念叨了很久,然后自己就無敵敵了……

真理:無敵還是會血量減少,但這個血量減少不算是傷害,而是算你的回血,只不過回的是負(fù)的。但終歸這些東西,是全看冰蛙愿意的。冰蛙不開心了,所以冰雷卡的磁暴沒法作用于吹風(fēng)的無敵單位了。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+