PC黨的寂寞與悲哀 主機(jī)上獨(dú)占的20大神作盤(pán)點(diǎn)
- 編輯:ChunTian
13. 使命召喚3
發(fā)行年代:2006
發(fā)行商:動(dòng)視
銷售量:756萬(wàn)
游戲類型:FPS
也許國(guó)內(nèi)玩家認(rèn)為使命召喚3是賣的最差的作品,實(shí)際上來(lái)說(shuō)使命召喚3是T早期3部的巔峰作品,不過(guò)由于PS2和WII模擬器都不能攻克使命召喚3導(dǎo)致了它成為了4個(gè)平臺(tái)都無(wú)法不用游戲機(jī)進(jìn)行游戲,個(gè)人感覺(jué)使命召喚3比起2來(lái)說(shuō)逼真了很多,不過(guò)情節(jié)還是那么老土。
14. 神秘海域:德雷克船長(zhǎng)的寶藏
發(fā)行年代:2007
發(fā)行商:SCE
銷售量:414萬(wàn)
游戲類型:冒險(xiǎn)
一個(gè)神話的起點(diǎn),PS3終于找到了屬于自己的長(zhǎng)賣性優(yōu)勢(shì)作品,從第二部開(kāi)始更是打平了同期的歐美巨作戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,還是PSV的支柱游戲,至于本作我想不必多說(shuō),肯定玩過(guò)的人都不會(huì)說(shuō)它確實(shí)沒(méi)用心做。
15. 戰(zhàn)神3
發(fā)行年代:2010
發(fā)行商:SCE
銷售量:434萬(wàn)
游戲類型:動(dòng)作
SCEA硬派動(dòng)作游戲代表作戰(zhàn)神系列三部曲的終結(jié)之作,也是該系列登陸PS3主機(jī)的首款作品,游戲依然由索尼旗下實(shí)力小組圣莫尼卡工作室打造。戰(zhàn)神3的容量不一般,可以和合金裝備4愛(ài)國(guó)者之槍和最終幻想13一比,35G。
16. 光環(huán)3:地獄空降兵
發(fā)行年代:2009
發(fā)行商:微軟
銷售量:650萬(wàn)
游戲類型:FPS
3代大賣后的騙錢(qián)性分支作品,說(shuō)實(shí)在的感覺(jué)是不像外傳,倒像是獨(dú)立的分支故事,地獄傘兵個(gè)人感覺(jué)有些倉(cāng)促和坑錢(qián),不像3代那么用心,不過(guò)它的大賣還是令人稱奇的。


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