- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
浮華外衣下的風(fēng)景——《暗黑3》到底是不是好游戲?
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
的確,在金錢加入之后,對于平衡性的把握,已經(jīng)成為了暴雪必須要注重的問題,但是如果不被“躺著也中槍的騰訊”和“人傻錢多的天朝”給污染了的話,大家應(yīng)該也能看到,相比國內(nèi)網(wǎng)游而言,沒有公布官方交易貨幣的暴雪,還是很謹(jǐn)慎而又有把握的降低了金錢的交易力度,并且交易也并非只有現(xiàn)金,游戲貨幣同樣是非常重要的一個(gè)方面。
這樣看來,其實(shí)廣大玩家大可不必心急火燎,對于純單機(jī)已成歷史的現(xiàn)代,人機(jī)交互已經(jīng)不足以滿足玩家的需求,線下交易已然是勢在必行的一件事,即便是沒有拍賣行的系統(tǒng),對于暴雪旗下產(chǎn)品的交易也從來沒有停止過,第三方交易平臺也從沒有消失過。
也許暴雪這樣公開的行為,反而能夠更好地約束和發(fā)展這種能夠給更多玩家?guī)砜鞓返耐娣ǎ吘苟虏蝗缡琛?/p>
在天朝,任何涉及到金錢的虛擬交易,都會(huì)使玩家繃起一根弦,雖然有很多的網(wǎng)絡(luò)玩家已經(jīng)通過魔獸世界習(xí)慣了這種虛實(shí)之間的轉(zhuǎn)化,然而對于更多的老單機(jī)玩家來說,他們要進(jìn)入的是一片他們不曾熟悉的土地,而他們對于暗黑曾經(jīng)的印象似乎也不足以支撐他們依舊如當(dāng)年一樣輝煌的走下去,他們要做出改變,要適應(yīng)暗黑3的模式,要從頭腦中放入拍賣行的存在,仍需要一段時(shí)日。
所以,我們不需要高喊著追求游戲平衡的口號,來禁止貨幣交易對于暗黑破壞神的“腐蝕”行為,拍賣行,這是一層華麗的外衣,上面粘滿了國內(nèi)網(wǎng)游的點(diǎn)點(diǎn)血跡。
與其高舉著反對的旗幟將衣服弄臟弄破,倒不如用心的深入研究拍賣行系統(tǒng),這對于今后的虛實(shí)貨幣轉(zhuǎn)換,包括對游戲中人物的進(jìn)程和發(fā)展,都會(huì)有很好的推動(dòng)作用,脫掉華麗的外衣,才能看到,衣服的里面其實(shí)沒我們想象的那么華而不實(shí),卻反而更加舒適。

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