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浮華外衣下的風(fēng)景——《暗黑3》到底是不是好游戲?

時(shí)間:2012-05-14 09:19:40
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-青瘋
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

還有很多人,他們只是嘴上說(shuō)說(shuō),他們從來(lái)沒(méi)有自己親自嘗試過(guò)暗黑到底是什么樣的一款游戲,他們甚至不知道墨菲斯托到底是何許人也,他們也不知道喬丹之石有多么的珍貴,他們只是聽(tīng)到一些人在講,好像很專業(yè)很高玩,他們只是隨便到處噴一噴,捧一捧。

當(dāng)然筆者也多次被認(rèn)為是這樣的人。還有一群人,他們不知暗黑為何物,他們?cè)诩m結(jié)這樣一個(gè)熱火而又充滿歷史的游戲,他們是否需要入駐,同時(shí)他們往往很有錢(qián)。

無(wú)論怎樣,太多的玩家無(wú)法擺脫回憶的陰影,無(wú)論暗黑3比他們回憶中的好或者壞,他們都不會(huì)滿足,因?yàn)榘岛?是2012年的游戲,是現(xiàn)代的產(chǎn)物,已經(jīng)和他們腦海中的記憶漸行漸遠(yuǎn)。

如果還用暗黑2的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)要求3,顯然是不現(xiàn)實(shí)的,但是如果用暗黑2的回憶來(lái)期待3,則顯得更加的荒誕可笑。

請(qǐng)放慢你們的腳步吧,拋開(kāi)你們的回憶吧,暗黑3只是一款游戲,他擔(dān)不起你們的重托,他也給不了你們當(dāng)年的快樂(lè),他甚至在你眼中比2代還要垃圾,因?yàn)榛貞浀臅r(shí)光往往比現(xiàn)有的要來(lái)得彌足珍貴,這是最難脫掉的一層外衣,也是最需要脫掉的。

對(duì)于公司來(lái)說(shuō),他們可以利用歷史造勢(shì),他們可以利用前作吸引群眾,他們可以利用種種優(yōu)勢(shì)大步圈錢(qián),而越是這樣,玩家就越要清醒,越不能被自己的回憶誤導(dǎo)了自己的行為,甚至是主宰了自己的選擇,也許筆者說(shuō)的有點(diǎn)嚇人,但抽象出來(lái)不過(guò)如此。

請(qǐng)脫掉暗黑3自己的歷史給他帶來(lái)的這層外衣,雖然它很緊,也很舒適,但脫下它,我們將會(huì)有機(jī)會(huì)從新作的角度認(rèn)識(shí)新時(shí)代的暗黑,認(rèn)識(shí)到經(jīng)過(guò)了十二年的積蓄,原先內(nèi)褲里的小泥鰍如今已經(jīng)長(zhǎng)成了龐然大物,當(dāng)然如果你不脫,你永遠(yuǎn)看不到這條巨龍?jiān)诂F(xiàn)如今是如何展示他的風(fēng)采的,你只能用記憶中的蚯蚓來(lái)類(lèi)比,內(nèi)褲里的風(fēng)景。

還有很多“外衣”,筆者不想一一列舉。

筆者知道,很多人覺(jué)得筆者以上這些貌似偏激的想法完全是憑空杜撰,實(shí)際上對(duì)于游戲而言,更多的是在進(jìn)入游戲之后無(wú)意識(shí)的表現(xiàn),而不是在玩完游戲之后主觀上所下的決斷,他們更多是一種主觀產(chǎn)物,帶有一些控制后的想法,而游戲本身的目的卻正好是讓我們拿掉曾經(jīng)的束縛,變得更加順從自己的意識(shí),也正因此,脫掉暗黑3的外衣,才顯得更加的勢(shì)在必行,也更加的精彩紛呈。

也許暗黑3還有很多外衣,而暴雪靠著這些外衣賺了個(gè)盆滿缽盂,但在他們數(shù)錢(qián)的時(shí)刻,我們腳下的路才剛剛開(kāi)始,接下來(lái),我們要用心,用力,用行動(dòng),去體會(huì)我們腦海中的暗黑3,和新時(shí)代新面貌出現(xiàn)在我們書(shū)桌上,電腦中的暗黑3,到底是個(gè)神馬模樣?;蛟S,脫掉外衣之后的風(fēng)景更誘人,更赤裸,也可能更丑陋,但它讓我們離暗黑3,更近,更近。

                                                圖文:3DM文學(xué)組——青瘋 文學(xué)指導(dǎo):半神巫妖

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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