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《天際》和《湮滅》會如何影響《上古卷軸在線》

時間:2012-05-26 09:37:55
  • 來源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    到目前為止,我們已經(jīng)在《上古卷軸5:天際》里頭投入了上百小時的時間了,而且我們還會投入更多。《黎明守衛(wèi)》資料片即將到來,Steam工作室每隔幾個星期也會搞出幾個新地點來給玩家們探索。那么我們?yōu)槭裁匆ネ妗渡瞎啪磔S在線》呢?在工作室總經(jīng)理Matt Firor看來,答案很簡單。因為《上古卷軸在線》的世界設(shè)定在塔瑪瑞爾——“這是一個你一直想要與好友結(jié)伴探索的世界,現(xiàn)在你的愿望就要實現(xiàn)了?!?/p>

    Zenimax在線工作室也不必坐下來重新從零開始地規(guī)劃《上古卷軸在線》的整個世界,因為歷時18年之久的《上古卷軸》游戲和資料片已經(jīng)構(gòu)建了整個上古的藍圖。從《上古卷軸3:晨風》到《上古卷軸4:湮滅》和《上古卷軸5:天際》,每一作都讓這個世界更加豐滿?!渡瞎啪磔S在線》允許我們在那些熟悉的大陸上漫游,發(fā)現(xiàn)新的大陸。Firor說:“玩家已經(jīng)探索了每個省份的部分地區(qū),現(xiàn)在有機會探索得更多?!?/p>

    Zenimax正在按步就班地確?!渡瞎啪磔S在線》準確地演繹出塔瑪瑞爾的樣貌。他們在用《上古卷軸4:湮滅》的高度圖來給西羅帝爾建模,確保給人的感覺不出差錯,這些地區(qū)將基于Bethesda在《上古卷軸5:天際》中北部大陸的風格來進行制作。

    Fiore解釋說:“西羅帝爾曾經(jīng)是我們的PVP地區(qū),我們從《上古卷軸4:湮滅》中導出這個地區(qū)的高度圖用在《上古卷軸在線》中,讓其他玩家有一種熟悉的感覺。這么做的原因很大部分在于它是一個巨大的區(qū)域,我們要在其中加入玩家們熟悉的城鎮(zhèn)和村莊。對于天際省來說,因為時間是設(shè)定在1000年前,因此我們沒有什么發(fā)揮的余地。但玩家仍然可以找到冬堡、裂谷城,地形地貌方面還是非常相似的,河流什么的仍在原處,但在那個時間段講述的是不同的故事?!?/p>

    《上古卷軸在線》的時間段設(shè)定在第二世紀,比其他《上古卷軸》游戲的時間早很多。在那段時間Daedric君王Molag Bal試圖征服整個世界,魔法師公會剛成立不久,黑暗兄弟會正處于形成階段。

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda
  • 發(fā)售:2014-04-04(PC)
  • 開發(fā):貝塞斯達
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC Stadia
  • 標簽:魔幻,開放世界,經(jīng)典,多支線

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