主機(jī)大戰(zhàn)一觸即發(fā)!——從今年E3看未來(lái)主機(jī)之爭(zhēng)
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
寫(xiě)于發(fā)布會(huì)之后:任天堂黔驢技窮,索尼泥足深陷,笑到最后的是微軟?
本屆E3恐怕是所有e3中最無(wú)聊的一屆,平平淡淡毫無(wú)亮點(diǎn),不僅群眾喜聞樂(lè)見(jiàn)的拍肩門(mén)沒(méi)有出現(xiàn),就連任天堂的新主機(jī)WIIU發(fā)布也是一團(tuán)死水。至于微軟和索尼的新主機(jī),則連個(gè)影子都沒(méi)有,實(shí)在是讓人大失所望。
WIIU的發(fā)布讓任天堂死了一半
作為本屆最大的噱頭之一,第一部新主機(jī)WIIU的發(fā)布,讓人除了失望還是失望。
WII發(fā)布的時(shí)候,人們至少還看到了新技術(shù)新玩法的發(fā)展,而WIIU不僅在硬件配置上毫無(wú)進(jìn)步,就連技術(shù)方面也是一無(wú)是處。
觸摸屏,重力感應(yīng),攝像頭,麥克風(fēng)這種手機(jī)上已經(jīng)玩爛了的東西任天堂居然還拿來(lái)當(dāng)救命稻草,真不知道巖田聰?shù)哪X子里是不是進(jìn)了水?至于雙屏聯(lián)動(dòng)也不是什么稀罕物,當(dāng)初GBA還不是能和NGC連接實(shí)現(xiàn)一些聯(lián)動(dòng)功能?這不過(guò)這一次任天堂又把自家的創(chuàng)意抄襲了一遍。
最搞笑的是,發(fā)布會(huì)上《蝙蝠俠:阿甘之城》的演示,甚至讓人看到了Wii U手柄在運(yùn)用觸摸屏?xí)r會(huì)破快游戲節(jié)奏和快感的弊端。
說(shuō)到底,把觸摸屏做到手柄上并不是什么壞主意,可是給觸摸屏加上那些亂七八糟的功能,還強(qiáng)迫玩家必須去用就是純粹的2b行為了,哪個(gè)玩家會(huì)希望自己在全神貫注攻略BOSS的時(shí)候還得時(shí)不時(shí)分心去從手柄的顯示屏上換裝備喝藥水?要是有廠(chǎng)商敢這么搞老子肯定直接把手柄砸到他臉上。
沒(méi)技術(shù),沒(méi)硬件,沒(méi)創(chuàng)意。任天堂你拿什么和微軟索尼拼?除了發(fā)布時(shí)間上的先手優(yōu)勢(shì)之外WIIU沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),這簡(jiǎn)直是自掘墳?zāi)埂?/p>
自顧不暇的索尼
自從蘋(píng)果先后推出的iPad和iPhone等產(chǎn)品之后,就解體了索尼的位子變身為全世界最紅火的企業(yè),其股價(jià)市值扶搖直上。
事實(shí)再清楚不過(guò),蘋(píng)果公司取得的成就,已大大超越了昔日的索尼公司。此前被喬布斯奉為楷 模的索尼公司,如今已黯然失色,全無(wú)昔日的神采。
今天的索尼公司不僅再也沒(méi)有什么熱銷(xiāo)的產(chǎn)品,企業(yè)業(yè)績(jī)直線(xiàn)下滑,而且還虧損累累。索尼股價(jià)已狂跌至鼎盛時(shí) 期的十分之一。索尼公司眼下完全是在吃老本,已根本沒(méi)有能力創(chuàng)造新價(jià)值。市場(chǎng)的普遍看法是:索尼公司的企業(yè)價(jià)值還將會(huì)進(jìn)一步走低。
索尼一直對(duì)特定的技術(shù)和特定的 企業(yè)發(fā)展模式過(guò)于肯定,執(zhí)著到近乎迷信的程度,結(jié)果就是故步自封,因循守舊,這樣自然無(wú)法抓住此后的重大發(fā)展機(jī)遇,只是曠日持久地陷在過(guò)去的成功泥淖中無(wú) 法自拔。
另外,日系企業(yè)中一系列的古有問(wèn)題也嚴(yán)重阻礙了索尼的發(fā)展,人浮于事,公司中黨派林立熱衷?xún)?nèi)斗,可以說(shuō)索尼的失敗有一般是要?dú)w結(jié)到內(nèi)部原因的。Ps之父久多良木健的黯然離去就是佐證之一。更嚴(yán)重的問(wèn)題是,昔日的企業(yè)精神如今在索尼公司也已蕩然無(wú)存。
過(guò)去索尼公司上下都充滿(mǎn)了挑戰(zhàn)精神,對(duì)其新產(chǎn)品可以改變世界充滿(mǎn)了信心,總是要在別人都不敢挑戰(zhàn)的領(lǐng)域發(fā)起挑戰(zhàn)。然而現(xiàn)在的索尼,創(chuàng)新不過(guò)是個(gè)笑話(huà)罷了。
作為唯一能賺錢(qián)的部門(mén),索尼的游戲部門(mén)肩負(fù)了太多上面的壓力,一沒(méi)資金二沒(méi)實(shí)力,被逼著出些廉價(jià)游戲撈錢(qián)給母公司補(bǔ)血,自身的品牌價(jià)值卻在不斷流失,對(duì)第三方廠(chǎng)商的控制也大不如前,這實(shí)在是鼠目寸光的策略。Ps3之后索尼不是不想有作為,而是無(wú)力作為,能保住不賠錢(qián)就已是萬(wàn)幸,又怎能和微軟一較長(zhǎng)短?


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