贊譽有加好評如潮!在游戲界大獲成功的10個前傳
- 來源:camus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《殺出重圍3:人類革命》
設定在 1 代的 25 年前,絕對算是前傳了?!稓⒊鲋貒?》與其說是 FPS,不如說是 RPG。游戲提供好幾種通關方式,是殺戮是潛行,你做決定。玩家可以自定義各種武器和技能搭配,雖然場景不夠開放,游戲仍然值得玩家多番探索。
《光暈:致遠星》
故事描述 Noble 小隊在致遠星淪陷時所發(fā)生的事,劇情從一開始對于星盟入侵所進行一連串偵查、防衛(wèi)、殲滅戰(zhàn),到最后致遠星淪陷進行的撤退戰(zhàn)。
劇情與之前的游戲直接承接,因而悲劇結局早已注定,玩家可以見證人類的掙扎與無助,英雄的偉大與悲涼。毫無疑問是史詩級的作品。
《塞爾達傳說:時之笛》
第一次3D化的塞爾達傳說,與 Mario64 一起開創(chuàng)了3D游戲的基本玩法。Fami通和IGN雙滿分作品,被普遍認為是“史上最佳游戲”,并于13年后在新掌機 3DS 上進行了復刻。
《合金裝備 3:食蛇者》
本作的世界觀是描寫 MSX 版“Metal Gear”之前所發(fā)生的故事,Naked Snake,即未來的“大首領(Big Boss)”成為主角,也使本作定位成 MGS 系列的序章。
故事與操作性能都超越前兩部作品,堪稱為《合金裝備》系列史上的最高杰作。電影般的動作與場景,獲得了很高的評價。但在游戲的視野問題上卻造成玩家詬病,后續(xù)版本有所改進。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論