- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-03-22(PC)
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:恐怖,第三人稱(chēng)射擊
《生化危機(jī)6》試玩版評(píng)測(cè) 遠(yuǎn)離恐怖的火爆大作
- 來(lái)源:電玩巴士
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
萬(wàn)眾期待的《生化危機(jī)6》試玩DEMO終于在 XBL 上放出,玩家需要購(gòu)買(mǎi)《龍之教條》后方可獲得 DEMO 認(rèn)證碼。下面小編就為大家來(lái)評(píng)測(cè)一下這款DEMO,看看游戲究竟有什么變化。
試玩版的內(nèi)容和E3 2012上放出的試玩相同,里昂、克里斯和杰克三人分別有自己的試玩關(guān)卡,且玩家可以選用另一名搭檔。除了里昂關(guān)卡之外,在另兩名主角的關(guān)卡選用搭檔的話會(huì)有在流程上有所不同。
游戲操作說(shuō)明:
左搖桿——移動(dòng)
右搖桿——調(diào)整視角
方向鍵左右——切換武器
方向鍵上下——切換道具
右搖桿按下——切換持槍手
A(叉子) 鍵——單獨(dú)特殊動(dòng)作
B(圓圈) 鍵——同伴配合動(dòng)作
X(方塊) 鍵——換子彈 / 拾取道具
Y(三角) 鍵——檢查道具欄
RB(RI) 鍵——使用加血道具
RT(R2) 鍵——體術(shù)攻擊 / 面準(zhǔn)狀態(tài)下開(kāi)槍攻擊
LB(L1) 鍵——目標(biāo)搜尋
LT(L2) 鍵——進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)
左搖桿 +A(叉子) 鍵——沖刺
左搖桿 +LT+A——翻滾特殊動(dòng)作
按照試玩的順序我們先嘗試了里昂篇的試玩,這關(guān)的試玩大部分的時(shí)間是闡述劇情以及讓玩家們體驗(yàn)游戲傳統(tǒng)恐怖氣氛。從這關(guān)試玩可以看出游戲的畫(huà)面非常的出色,達(dá)到了這個(gè)世代頂級(jí)的水平,尤其突出在光影效果和貼圖的質(zhì)感上。在恐怖氣氛的營(yíng)造上,這一關(guān)主要是靠昏暗的場(chǎng)景以及時(shí)不時(shí)掉下來(lái)東西嚇唬你。而到了關(guān)卡末尾會(huì)出現(xiàn)敵人,你可以選擇用手里不多的子彈了對(duì)付它們,也可以直接來(lái)到目標(biāo)地點(diǎn)繼續(xù)劇情,總體來(lái)說(shuō)第一關(guān)除了出色的畫(huà)面可以體驗(yàn)的東西不多。
來(lái)到克里斯篇,玩家可以初嘗試一下游戲中的戰(zhàn)斗,本作戰(zhàn)斗方面的變化還是相當(dāng)?shù)拇蟮模蟮揭呀?jīng)讓你感覺(jué)不到這是《生化危機(jī)》系列的地步。先來(lái)說(shuō)移動(dòng),本作的移動(dòng)有了革命性的變化,玩家不再像之前那樣用前進(jìn)來(lái)移動(dòng),左右調(diào)整方向了?,F(xiàn)在移動(dòng)完全的自由,你用搖桿推向那個(gè)方向人物就會(huì)朝著該方向移動(dòng),而視角則靠右搖桿來(lái)調(diào)整,視角的調(diào)整也是完全自由的,《生化危機(jī)6》已經(jīng)越來(lái)越向 TPS 游戲靠攏了。
射擊方面,本作仍然采用越肩視角來(lái)射擊,但有一個(gè)問(wèn)題在之前 E3 的試玩報(bào)告中也提到過(guò),人物進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí)身體占據(jù)屏幕的比重太大了,嚴(yán)重的影響了對(duì)于周?chē)h(huán)境和敵人位置的觀察,這點(diǎn)問(wèn)題在移動(dòng)的時(shí)候也會(huì)出現(xiàn)。試玩版中準(zhǔn)心有半鎖定的效果,導(dǎo)致準(zhǔn)心并不是始終在屏幕中央,準(zhǔn)心跟進(jìn)屏幕的速度也不足,鎖定功能可能會(huì)在正式版中有設(shè)置。試玩版中角色開(kāi)槍手柄是不震動(dòng)的,這很影響手感,不知道正式版中是否也可以設(shè)置。射擊方面還有一個(gè)新系統(tǒng)就是切換左右手持槍?zhuān)@個(gè)系統(tǒng)借鑒了《神秘海域》系列,玩家按下右搖桿就可以切換,至于有什么用處,玩家在實(shí)戰(zhàn)中就可以體會(huì)到。


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